游戏从业者运动健身需求调研

您好!这是一项关于游戏行业从业者运动健身习惯与潜在培训需求的匿名调研。您的宝贵意见将帮助我们了解行业现状,并可能为未来的健康支持项目提供参考。感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业中的岗位类别是?

研发类(程序、策划、美术)
运营/市场类
管理/行政类
其他

Q2:您平均每周工作(包括加班)的时长大约是?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q3:您目前是否有规律的运动健身习惯?(定义为:每周至少进行1次,每次持续15分钟以上的运动)

是,一直坚持
是,但断断续续
没有,但计划开始
没有,且暂无计划

Q4:您最常进行的运动类型是?(若无运动习惯,请选择最感兴趣的一项)

有氧运动(跑步、骑行、游泳等)
力量训练(健身房器械、自重训练等)
柔韧/放松类(瑜伽、普拉提、拉伸等)
团队球类(篮球、足球、羽毛球等)
其他

Q5:您通常在哪里进行运动?

公司健身房/活动室
商业健身房/工作室
户外/公园
家中
不运动

Q6:阻碍您进行更规律运动的主要原因是?(可多选,此题实际为多选,请按此理解)

工作太忙,没有时间
下班后感到疲惫,动力不足
缺乏运动伙伴或氛围
不知道如何科学地开始和坚持
运动场地/设施不便
没有特别明显的阻碍

Q7:您认为游戏行业的工作特性,对您的身体健康造成了哪些主要影响?(最多可选3项)

久坐导致的腰背/颈椎不适
作息不规律,睡眠质量下降
用眼过度,视力疲劳
精神压力大,焦虑
饮食不规律
缺乏社交和户外活动
其他

Q8:您对自身目前整体健康状况的满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q9:您所在的公司是否提供与健康相关的福利或活动?(如健身房、运动补贴、健康讲座等)

有,且比较丰富
有,但比较有限
没有
不清楚

Q10:如果公司或行业组织提供运动健身相关的支持,您对哪些形式感兴趣?(最多可选3项)

聘请专业教练的定期团体课(如午间瑜伽、下班后健身班)
运动健康知识讲座/工作坊(如体态纠正、营养学)
提供健身房补贴或合作会员折扣
组织内部运动社团或比赛(如篮球赛、跑团)
线上健身挑战或打卡活动
提供可调节高度的办公桌等健康办公设备
其他

Q11:您是否愿意为专业的、针对游戏从业者设计的健身培训课程付费?

非常愿意,认为很有必要
可以考虑,取决于课程内容和价格
不太愿意,希望公司提供
完全不愿意

Q12:如果有一门面向游戏从业者的健身培训课程,您希望它主要侧重哪个方面?

缓解久坐劳损(颈、肩、腰、腕)
提升精力与抗疲劳能力
基础减脂与体能提升
针对性的力量或形体塑造
运动入门与习惯养成

Q13:您认为理想的单次课程时长应该是?

30分钟以内
30-45分钟
45-60分钟
60分钟以上

Q14:您更倾向于哪种上课形式?

工作日的午休时间
工作日下班后
周末白天
线上直播课,时间灵活
预录视频课,随时随地

Q15:对于改善游戏从业者的健康状况,您还有哪些具体的建议或想法?(选填)

填空1
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游戏从业者运动健身需求调研
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者运动健身需求调研的标准化解决方案。帮助您了解健身习惯、分析健康痛点、探索支持方案,适合游戏公司和HR部门开展员工健康关怀。
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