游戏从业者运动健身习惯政策影响调研

感谢您参与本次调研,本问卷旨在了解游戏从业者的运动健身习惯及相关政策影响,您的回答将为我们提供宝贵参考。

Q1:您目前从事的游戏行业岗位是?

程序开发
美术设计
游戏策划
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他

Q2:您平均每周工作多少小时?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q3:您目前是否有规律的运动健身习惯?(例如,每周至少1次)

是,且坚持良好
是,但偶尔中断
否,但偶尔会运动
完全没有运动习惯

Q4:您主要参与的运动或健身项目类型是?(可多选)

跑步/快走
力量/器械训练
球类运动(篮球、羽毛球等)
瑜伽/普拉提
游泳
骑行
居家健身(如Keep、健身环)

Q5:您平均每周用于运动健身的时间大约是?

少于1小时
1-3小时
3-5小时
5小时以上
不固定,基本没有

Q6:您通常在什么时间段进行运动?

工作日早晨
工作日午休
工作日晚间
周末
时间不固定,看情况

Q7:您认为影响您规律运动的主要障碍是什么?(可多选)

工作太忙,没时间
下班后身心疲惫,缺乏动力
缺乏运动伙伴或社群
缺乏方便的健身场地/设施
对运动缺乏兴趣
不清楚如何科学锻炼
其他

Q8:您所在的公司/团队是否提供与运动健身相关的福利或政策支持?

有明确的福利(如健身补贴、合作健身房)
有一些非正式的支持(如组织活动)
完全没有
不清楚

Q9:如果公司提供更多运动健身支持(如弹性时间、健身福利),您向同事推荐留在这家公司的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q10:您希望公司提供哪些类型的运动健身支持?(可多选)

弹性工作时间,便于安排锻炼
提供健身津贴或补贴
设立公司内部健身房或合作健身房
定期组织体育活动或比赛
提供健康讲座或健身指导
其他

Q11:您是否关注或使用过健康类App或可穿戴设备来辅助运动?

经常使用
偶尔使用
了解但未使用
完全不了解/不使用

Q12:您认为规律的运动健身对您的工作效率(如专注力、创造力)提升有多大帮助?(1-5分,1为无帮助,5为非常有帮助)

分数
标签

Q13:如果有相关政策鼓励企业为员工提供运动支持,您认为会对您个人的运动习惯产生多大影响?

会有非常大的积极影响
会有一定的积极影响
影响不大
完全没有影响

Q14:对于改善游戏从业者整体的健康状况和运动氛围,您有什么具体的建议或想法?

填空1
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游戏从业者运动健身习惯政策影响调研
介绍
本模板旨在调研游戏从业者的运动健身习惯及相关政策影响。帮助您收集健康数据、分析运动障碍、评估支持需求,适合游戏公司、HR及健康机构制定员工健康促进计划。
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健康
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