游戏从业者心理健康状况与员工满意度调查

亲爱的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者心理健康与工作满意度的匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解行业现状,并为改善工作环境提供参考。本问卷预计需要10-15分钟完成,感谢您的参与与支持!

Q1:您目前在游戏公司担任的职位类别是?

美术/设计
程序开发
游戏策划
运营/市场
测试/QA
项目管理
音效/音乐
其他

Q2:您在本行业的从业时长是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上

Q3:您目前的工作状态是?

全职
兼职/自由职业
实习
待业/离职中

Q4:整体而言,您对目前工作的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q5:您有多大可能性会向朋友推荐您目前所在的公司?(0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q6:您认为工作中最主要的压力来源是?(可多选)

项目进度/高强度加班
技术挑战/知识更新
人际关系/团队沟通
薪资待遇/职业发展
工作内容重复/缺乏创意
管理层决策/公司文化
工作与生活难以平衡
其他

Q7:在过去一个月中,您因工作感到焦虑或情绪低落的频率是?

几乎没有
偶尔(1-2次)
有时(每周几次)
经常(几乎每天)
总是

Q8:您所在的公司是否提供明确的心理健康支持(如EAP、心理咨询、相关讲座等)?

有,且非常完善
有,但形式有限
没有
不清楚

Q9:当您感到工作压力过大或情绪困扰时,您通常会如何应对?

与家人/朋友倾诉
寻求专业心理咨询
通过运动/爱好排解
独自消化/忍耐
向同事/上级求助
其他方式

Q10:您认为公司的加班制度(如“大小周”、“996”)对您的心理健康影响如何?

负面影响非常大
有一定负面影响
影响不大
没有影响
公司无此类制度

Q11:您对公司在职业发展路径和技能培训方面的支持满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q12:您所在团队的氛围和同事关系如何?

非常融洽,互相支持
比较融洽,偶尔有摩擦
一般,各忙各的
关系紧张,沟通不畅
难以评价

Q13:您是否认为游戏行业存在普遍的“职业倦怠”(Burnout)现象?

非常普遍
比较普遍
一般
不太普遍
完全没有

Q14:您认为以下哪些措施最能有效改善游戏从业者的心理健康?(可多选)

优化项目管理,减少无效加班
设立心理健康专项预算与支持
建立更开放、包容的团队文化
提供更清晰的职业发展通道
增加薪资福利与长期激励
强制休假与工时管理
其他

Q15:您对自己未来1-2年在游戏行业的发展有信心吗?

非常有信心
比较有信心
一般
不太有信心
完全没有信心

Q16:与行业平均水平相比,您如何评价自己目前的薪资待遇?

远高于平均水平
略高于平均水平
处于平均水平
略低于平均水平
远低于平均水平

Q17:您认为“热爱游戏”是否是支撑您在这个行业坚持下去的重要因素?

是,且是唯一重要因素
是,但并非唯一因素
曾经是,但现在不是
从来不是

Q18:对于公司或整个行业在关注员工心理健康方面,您最希望看到的一项具体改变是什么?

填空1

Q19:请分享一个您在工作中感到最有成就感或最快乐的时刻。(选填)

填空1
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游戏从业者心理健康状况与员工满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者心理健康与工作满意度调研的专业工具。帮助您评估工作状态、识别压力来源、收集改善建议,适合游戏公司及人力资源部门进行员工关怀分析。
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