游戏从业者心理健康状况活动效果评估问卷
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本模板旨在评估针对游戏行业从业者心理健康支持活动的实施效果。帮助您收集反馈数据、衡量干预成效、明确改进方向,适合游戏公司、人力资源部门和健康机构优化员工心理健康项目。 标签
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您好!欢迎参与本次游戏从业者心理健康状况活动效果评估。本问卷旨在了解心理健康相关活动对您的影响及改进建议,所有信息将严格保密,仅用于研究分析。感谢您的参与!
Q1:您参与本次心理健康活动的身份是?
Q2:您参与本次活动的主要形式是?
Q3:请对本次活动的整体内容质量进行评分(1分非常差,5分非常好)
Q4:活动内容与您预期的匹配程度如何?
Q5:本次活动对您哪些方面的帮助最大?(可多选)
Q6:活动后,您对自身心理健康状况的关注度有何变化?
Q7:您有多大意愿将活动中学到的知识或技巧应用到实际工作或生活中?
Q8:您有多大可能向同事或朋友推荐此类心理健康活动?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q9:您认为活动的时间安排(时长、时段)是否合理?
Q10:您对活动组织方(如讲师、工作人员)的专业性评价如何?
Q11:您认为未来活动可以在哪些方面进行改进?(可多选)
Q12:本次活动是否让您更愿意在团队中公开讨论心理健康话题?
Q13:您认为公司/团队为员工心理健康提供的支持是否充足?
Q14:请分享一个您在本次活动中的最大收获或感悟。
Q15:对于未来举办类似的心理健康活动,您最希望探讨或解决的具体问题是什么?
Q16:基于本次活动体验,您未来参与类似活动的意愿如何?
Q17:您对本次活动的其他意见或建议。
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