游戏从业者心理健康状况调研问卷

尊敬的同行,您好!我们正在开展一项关于游戏行业从业者心理健康状况的舆情监测调研。本问卷旨在了解行业现状,为促进从业者福祉提供参考。所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位类型是?

策划/运营
程序开发
美术/设计
测试/QA
市场/商务
项目管理/制作人
其他

Q2:您在游戏行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您所在的公司规模大约是?

独立工作室/小团队(<20人)
中小型公司(20-200人)
中大型公司(200-1000人)
大型公司(>1000人)

Q4:请评估您最近一个月的工作压力水平(1分表示压力极低,10分表示压力极高)

分数
标签

Q5:您认为工作压力的主要来源有哪些?(可多选)

高强度加班/“996”
项目进度/上线压力
技术更新/学习压力
团队沟通/协作问题
薪资待遇与职业发展
工作内容重复/缺乏创意
行业竞争/市场不确定性
其他

Q6:您最近一个月是否因工作压力出现过以下情况:情绪持续低落、易怒或焦虑?

几乎没有
偶尔
有时
经常
几乎总是

Q7:您最近一个月是否因工作压力出现过以下情况:睡眠质量下降(如失眠、多梦、早醒)?

几乎没有
偶尔
有时
经常
几乎总是

Q8:您最近一个月是否因工作压力出现过以下情况:注意力难以集中或记忆力下降?

几乎没有
偶尔
有时
经常
几乎总是

Q9:当您感到心理压力过大时,通常会如何应对?

自我调节(如运动、娱乐)
向亲友/同事倾诉
寻求专业心理咨询
暂时搁置,继续工作
其他方式
通常不采取任何措施

Q10:您所在的公司/团队是否提供心理健康相关的支持(如EAP、心理讲座、减压活动等)?

有,且比较完善
有,但形式有限
没有
不清楚

Q11:您认为公司管理层对员工心理健康的重视程度如何?

非常重视,有具体措施
比较重视,但措施有限
一般,停留在口头
不重视
不清楚

Q12:您向其他朋友推荐进入游戏行业工作的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q13:您认为,改善游戏从业者心理健康状况,最需要哪些方面的努力?(可多选)

公司优化工作制度,减少无效加班
管理层提升对心理健康的认知与重视
建立并推广企业内部心理支持体系
行业组织/媒体加强正面引导与科普
从业者个人提升心理调适能力
社会层面减少对行业的偏见与误解
其他

Q14:您是否愿意匿名分享一个在工作中遇到的、对您心理健康影响较大的具体事件或感受?(选填)

愿意,我会在下一题中简要描述
不愿意,跳过下一题

Q15:(可选)请简要描述上述事件或感受:

填空1

Q16:对于本次调研或游戏从业者心理健康议题,您还有哪些其他意见或建议?

填空1
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游戏从业者心理健康状况调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者心理健康状况的标准化调研解决方案。帮助您评估工作压力水平、识别压力来源、了解应对方式,适合游戏公司、行业研究机构和HR部门开展员工关怀与行业健康度分析。
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