游戏从业者心理健康状况与绩效满意度调查

亲爱的游戏行业同仁,您好!本次匿名调查旨在了解行业从业者的心理健康状况与工作绩效满意度,以期为行业健康发展提供参考。您的宝贵意见至关重要,感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业中的主要岗位是?

程序开发
美术设计
策划/运营
项目管理
测试/QA
音效/音乐
市场/商务
其他

Q2:您在本行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上

Q3:您目前就职的公司规模大约是?

独立工作室(10人以下)
中小型公司(10-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)

Q4:整体而言,您对当前工作的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)

分数
标签

Q5:您认为当前的工作压力水平如何?(1-压力非常小,5-压力非常大)

分数
标签

Q6:您的主要工作压力来源是?(可多选)

项目进度紧/加班
KPI/绩效要求
技术/创意瓶颈
团队沟通协作
职业发展焦虑
工作与生活失衡
薪资待遇
行业不确定性
其他

Q7:在过去一个月中,您是否经常感到情绪低落、沮丧或焦虑?

几乎没有
偶尔
有时
经常
几乎总是

Q8:在过去一个月中,您是否因为工作原因出现过睡眠问题(如失眠、早醒)?

几乎没有
偶尔
有时
经常
几乎总是

Q9:当您感到压力过大或情绪困扰时,通常会如何应对?

自我调节(如运动、娱乐)
向亲友/同事倾诉
寻求专业心理咨询
默默忍受
其他

Q10:您向朋友或同行推荐在您当前公司工作的可能性有多大?(0-完全不可能,10-极有可能)

选项1

Q11:您对公司的绩效评估体系公平性的认可度如何?(1-非常不认可,5-非常认可)

分数
标签

Q12:您认为公司的绩效目标设定是否清晰合理?

非常不清晰不合理
不太清晰合理
一般
比较清晰合理
非常清晰合理

Q13:您对目前工作中获得的成长与学习机会的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)

分数
标签

Q14:您认为哪些因素最能提升您的工作绩效与投入度?(可多选)

更合理的项目规划与时间
更明确的职业发展路径
更有竞争力的薪酬福利
更积极健康的团队文化
更充分的技能培训
更有效的管理支持
更灵活的工作方式
其他

Q15:您所在的公司或团队是否提供心理健康相关的支持(如EAP、心理咨询、压力管理讲座等)?

是,有完善的体系并积极宣传
是,有但使用率不高或宣传不足
没有,但有听说过相关计划
完全没有
不清楚

Q16:您对团队内部的沟通与协作氛围满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)

分数
标签

Q17:您对目前的工作与个人生活平衡状况是否满意?

非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意

Q18:您是否有在未来一年内转换职业赛道(离开游戏行业)的考虑?

完全没有考虑
偶尔想过,但可能性不大
正在认真考虑
已经在积极准备
不确定

Q19:对于改善游戏行业从业者的心理健康与工作满意度,您最想提出的一条建议是什么?

填空1
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游戏从业者心理健康状况与绩效满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者心理健康与工作绩效的标准化调研工具。帮助您评估员工压力水平、分析工作满意度、识别绩效影响因素,适合游戏公司、人力资源部门和行业研究机构优化员工关怀与组织管理策略。
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