游戏从业者压力来源与品牌认知调查
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本模板旨在提供游戏行业从业者压力与品牌认知的调研解决方案。帮助您识别核心压力来源、评估心理健康支持、了解雇主品牌影响,适合游戏公司、人力资源及行业研究机构优化员工关怀与雇主品牌策略。 标签
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尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者压力来源与品牌认知的匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业现状,并为改善工作环境提供参考。问卷预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!
Q1:您目前在游戏行业主要从事哪个领域的工作?
Q2:您在该行业的工作年限是?
Q3:您认为,当前工作中最主要的压力来源有哪些?(请选择所有符合的选项)
Q4:总体而言,您对自己当前工作压力的感受程度是?(1分表示非常轻松,5分表示压力极大)
Q5:您所在公司/团队对员工心理健康(如压力疏导)的关注和支持程度如何?
Q6:在0-10分之间,您有多大可能向朋友推荐您目前所在的公司/团队作为工作选择?
Q7:当您感到工作压力过大时,通常会采取哪些方式应对或缓解?(可多选)
Q8:您认为,游戏行业内哪些公司(或产品品牌)在员工关怀和压力管理方面做得比较好,给您留下了正面印象?
Q9:(如果上一题选择了“有明确认知”,请简要说明是哪些品牌及原因;如果未选择,请简述您对理想雇主品牌的期待。)
Q10:您认为,一个优秀的游戏公司品牌形象,对减轻员工工作压力的实际作用有多大?
Q11:您主要通过哪些渠道了解游戏公司的雇主品牌信息?(可多选)
Q12:在考虑新的工作机会时,公司品牌形象(如是否“加班严重”、“管理混乱”等口碑)对您的决策影响有多大?
Q13:您对自己未来1-2年在游戏行业的职业发展前景感到乐观吗?(1分表示非常悲观,5分表示非常乐观)
Q14:如果条件允许,您是否考虑过离开游戏行业?
Q15:对于改善游戏行业从业者的工作压力状况,您最希望行业或公司层面做出的一项改变是什么?
Q16:您的性别是?
Q17:您的年龄段是?
Q18:您目前工作的城市属于?
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