游戏从业者压力来源可行性调研问卷
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本模板旨在提供游戏行业从业者压力来源的标准化调研解决方案。帮助您识别核心压力源、评估心理健康状况、收集改善建议,适合游戏公司和人力资源部门了解员工状态并制定关怀策略。 标签
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尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者压力来源的调研,旨在了解行业现状,为改善工作环境提供参考。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间与真诚分享!
Q1:您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
Q2:您在游戏行业的从业年限是?
Q3:您所在公司的规模大约是?
Q4:您认为以下哪些是您日常工作中最主要的压力来源?(最多可选5项)
Q5:请对您当前工作带来的整体压力水平进行评分(1-5分,1分压力极小,5分压力极大)
Q6:您认为“高强度加班”在您压力构成中的占比大约是?
Q7:您认为“项目需求频繁变更”的压力主要来自于?
Q8:面对压力,您通常采取哪些方式进行调节或缓解?(可多选)
Q9:您所在的公司或团队是否提供正式的心理健康支持(如EAP计划、心理咨询服务等)?
Q10:您认为您所在的团队/公司对员工心理健康的重视程度如何?(1-5分,1分完全不重视,5分非常重视)
Q11:长期的工作压力是否已经对您的身体健康产生了明显影响?
Q12:如果可能,您最希望公司在哪些方面采取措施以帮助员工减压?(最多可选3项)
Q13:考虑到压力、工作强度与回报,您对继续留在游戏行业发展的意愿是?
Q14:您对游戏行业改善从业者工作压力状况,有什么具体的建议或想法?(选填)
Q15:您是否愿意参与后续更深入的访谈或调研?
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