游戏从业者旅游出行偏好渠道调研

尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者旅游出行偏好的调研,旨在了解大家获取旅游信息、规划行程的渠道与习惯。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您目前所处的游戏行业细分领域是?

游戏研发(程序/策划/美术)
游戏运营/市场
游戏发行
游戏平台/渠道
电竞/赛事
其他

Q2:您平均每年计划或进行几次长途旅行(跨省/出境)?

0次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q3:您通常通过以下哪些渠道获取旅行灵感或目的地信息?(可多选)

小红书、马蜂窝等UGC社区
抖音、B站等视频平台
携程、飞猪、Booking等OTA平台
朋友/同事/行业圈推荐
专业旅游网站/博客(如穷游、国家地理)
游戏/动漫等ACG文化相关内容
其他

Q4:在规划一次旅行时,您最优先考虑的因素是什么?

目的地是否具有独特的自然/人文景观
行程的舒适度与便利性(如交通、住宿)
旅行预算与性价比
能否体验当地特色文化或美食
是否适合放松身心、远离工作
其他

Q5:您主要通过哪些平台或方式预订旅行产品?(可多选)

携程、飞猪、去哪儿等综合OTA
美团、大众点评等生活服务平台
航空公司/酒店官网或APP
Airbnb、途家等民宿平台
旅行社/线下门店
通过游戏/社群获得的专属合作渠道
其他

Q6:您在旅行时,更倾向于哪种类型的住宿?

国际连锁品牌酒店
设计型/精品酒店
本地特色民宿/客栈
经济型连锁酒店
青年旅舍/胶囊旅馆
视目的地和预算灵活选择

Q7:您对通过游戏内植入、游戏社区或游戏媒体获取旅游相关信息/优惠的感兴趣程度如何?(1-5分,1分完全不感兴趣,5分非常感兴趣)

分数
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Q8:如果有一款面向游戏从业者/爱好者的旅行产品或服务,您希望它包含哪些元素?(可多选)

与游戏/动漫圣地巡礼相关的主题路线
包含电竞赛事观赛的旅行套餐
提供游戏开发交流/行业考察机会
配备高速网络和游戏设备的特色住宿
组织同行者(游戏从业者)组队出游
其他

Q9:您更偏好哪种旅行节奏?

精心规划、行程紧凑的“打卡”式旅行
悠闲自在、随性安排的“慢旅行”
介于两者之间,有主计划也留自由时间
视旅行目的和同伴而定

Q10:总体上,您向其他游戏行业朋友推荐您常用的旅行规划/预订渠道的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q11:在旅行过程中,您通常会使用哪些APP来辅助?(可多选)

地图/导航类(如高德、谷歌地图)
翻译类(如有道翻译官)
美食/点评类(如大众点评)
社交分享类(如微信、微博)
笔记/行程管理类(如行程助手)
游戏类(用于途中休闲)
其他

Q12:您个人或与同行出游时,人均单次旅行预算(不含购物)通常在什么范围?

3000元以下
3000-6000元
6000-10000元
10000-20000元
20000元以上

Q13:您认为游戏行业的工作特性(如项目制、加班等)对您的旅行计划影响大吗?

影响非常大,很难提前规划长假
影响较大,需要见缝插针安排
有一定影响,但可以协调
影响不大,可以正常规划
完全没有影响

Q14:您是否有过因某款游戏、动漫或相关文化内容而前往特定目的地旅行的经历?如有,可以简单描述一下吗?(例如:目的地、关联作品)

填空1

Q15:您希望从哪些渠道看到更多贴合游戏从业者需求的旅游内容或产品推广?(可多选)

行业垂直媒体/社群(如GameLook、游戏葡萄)
公司内部邮件/公告
行业峰会/线下活动
游戏开发者社区(如Indienova, Gitee)
KOL/资深从业者的个人分享
其他

Q16:您对目前市场上主流旅游信息渠道(OTA、社区等)满足您个性化需求(如时间灵活、主题独特)的满意程度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q17:您未来一年内最想尝试的旅行主题或类型是?

自然探险(如徒步、潜水)
文化历史深度游
城市休闲与美食之旅
主题乐园/影视动漫巡礼
电竞观赛/游戏主题之旅
其他

Q18:对于面向游戏从业者的旅游服务,您还有哪些具体的期待或建议?

填空1
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游戏从业者旅游出行偏好渠道调研
介绍
本模板旨在深入了解游戏从业者旅游出行的信息获取与规划习惯。帮助您分析旅行渠道偏好、洞察行程规划因素、评估主题旅行需求,适合旅游平台、游戏公司和市场研究机构进行精准的行业用户画像与产品开发。
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