游戏从业者社会责任认知产品调研问卷

您好!本次调研旨在了解游戏从业者对社会责任的认知与态度,您的回答将帮助我们更好地理解行业现状,并为相关产品的开发提供参考。所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业所从事的主要岗位是?

策划/产品
程序开发
美术/设计
运营/市场
测试/质保
管理/行政
其他

Q2:您在游戏行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您认为‘游戏从业者的社会责任’这个概念,在您日常工作中的提及频率如何?

非常高,经常讨论
比较高,偶尔提及
一般,很少涉及
比较低,几乎不提
完全没有这个概念

Q4:在您看来,游戏从业者的社会责任主要体现在哪些方面?(多选)

保护未成年人(如防沉迷、内容分级)
维护游戏公平性(如反外挂、反欺诈)
保障用户数据安全与隐私
传播积极健康的价值观与文化
提供正向情绪价值,避免过度诱导消费
关注游戏内容的文化敏感性(如历史、民族问题)
促进员工福利与行业健康发展
其他

Q5:请评估您所在公司/团队,对‘社会责任’相关议题的重视程度。 (1分为完全不重视,5分为非常重视)

分数
标签

Q6:您认为,目前行业内对于‘保护未成年人’相关责任的落实程度如何?

非常到位,有完善的措施和效果
比较到位,有措施但效果有待提升
一般,措施和效果均有限
比较不到位,措施流于形式
非常不到位,基本没有落实

Q7:在您参与的项目中,通常会通过哪些具体措施来履行社会责任?(多选)

设置游戏内防沉迷系统与时间提醒
建立并执行严格的实名认证制度
设计游戏内消费限额与提示
在内容审核中过滤不良信息
组织正向的游戏内活动与社区引导
开展员工社会责任相关培训
其他
没有专门措施

Q8:您认为,履行社会责任与追求商业利益(如营收、用户增长)之间的关系是?

根本上一致,长期看相互促进
大部分情况可以兼顾
有时会冲突,需要权衡
经常冲突,难以兼顾
不清楚

Q9:您个人在工作中,将社会责任因素纳入决策考虑的主动性如何? (1分为从不考虑,5分为总是优先考虑)

分数
标签

Q10:您是否了解国内外关于游戏行业社会责任的相关法规、标准或倡议(如中国的防沉迷新规、ESG报告等)?

非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解

Q11:您希望通过何种方式或工具,来提升自身或团队对社会责任的认知与实践能力?(多选)

专业的线上/线下培训课程
行业案例分享与最佳实践库
嵌入工作流程的合规检查工具
社会责任相关的数据监测与分析报告
与同行、专家交流的社群或论坛
公司内部明确的政策与激励机制
其他

Q12:如果有一款旨在帮助游戏从业者更好地理解和履行社会责任的产品(如知识库、合规工具、培训平台等),您有多大意愿了解或使用?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q13:对于这样一款‘社会责任认知与辅助产品’,您最希望它具备什么功能或解决什么问题?

填空1

Q14:您认为,当前阻碍游戏行业更好地履行社会责任的主要外部因素是什么?

市场竞争激烈,生存压力大
相关法规标准尚不完善或执行不力
部分用户追求短期刺激,倒逼内容设计
社会舆论对游戏行业存在偏见
其他

Q15:您认为,当前阻碍游戏行业更好地履行社会责任的主要内部因素是什么?

公司管理层重视程度不足
缺乏专业人才与方法论
部门KPI与责任目标存在冲突
成本考量,认为投入产出比低
员工普遍认知不足
其他

Q16:整体而言,您有多大可能向您的同行推荐关注并践行‘游戏从业者社会责任’这一理念?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q17:对于游戏行业如何平衡商业成功与社会责任,您还有哪些其他看法或建议?

填空1
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游戏从业者社会责任认知产品调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏行业社会责任认知的标准化调研解决方案。帮助您评估从业者认知水平、识别关键责任领域、探索实践提升路径,适合游戏公司、行业研究机构和监管部门开展精准的社会责任现状分析与产品需求调研。
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