游戏从业者新能源接受度与满意度调查
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本模板旨在调查游戏行业从业者对新能源汽车的接受度与满意度。帮助您了解认知水平、评估使用体验、分析购买意向,适合汽车企业和市场研究机构进行精准的用户需求分析。 标签
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尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者对新能源汽车接受度与满意度的调研。本问卷旨在了解您对新能源汽车的认知、使用体验及未来意向。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!
Q1:1. 您目前是否拥有或主要驾驶一辆汽车?
Q2:2. 您对新能源汽车(包括纯电、插混、增程等)的整体了解程度如何?
Q3:3. 您获取新能源汽车信息的主要渠道是?(可多选,此题将转为多选逻辑)
Q4:4. 在考虑购车时,您认为新能源汽车相比传统燃油车的主要吸引力在于?
Q5:5. 您对新能源汽车最关心或担忧的问题是?
Q6:6. 如果以1-5分评价,您对当前公共充电设施(如快充站、商场充电桩)的满意度是?
Q7:7. 您认为,对于像您这样经常需要长时间面对电脑工作的游戏从业者,新能源汽车的哪些功能更具吸引力?
Q8:8. 您的工作性质(如远程、坐班、弹性)是否影响了您对车辆类型(燃油/新能源)和用途的选择?
Q9:9. 从0到10分,您有多大可能向您的游戏行业同事或朋友推荐购买新能源汽车?
Q10:10. 如果未来购置新车,您会考虑哪些类型的新能源汽车?(最多选3项)
Q11:11. 您能接受的电动汽车主流价位区间是?
Q12:12. 您认为游戏公司/园区是否应配套建设更多充电桩?
Q13:13. 您是否体验过新能源汽车的智能驾驶辅助功能(如ACC、自动泊车等)?
Q14:14. 如果体验过,请对智能驾驶辅助功能的实用性和可靠性进行评分(1-5分,未体验过请跳过)。
Q15:15. 您如何看待新能源汽车与未来科技(如元宇宙、车机游戏互联)的结合前景?
Q16:16. 哪些因素会加速您购买或换购新能源汽车的决定?(最多选3项)
Q17:17. 您是否关注过新能源汽车的电池技术(如磷酸铁锂、三元锂、固态电池)?
Q18:18. 请分享您对新能源汽车在游戏从业者群体中普及的任何其他看法或建议。
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