游戏从业者新能源车辆接受度与客户满意度调查

尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者对新能源汽车的接受度与相关客户服务满意度的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解需求并提供改进方向。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您目前是否拥有或驾驶汽车?

是,拥有并驾驶
是,仅驾驶(非自有车)
否,没有

Q2:如果您有车,其主要动力类型是?

传统燃油车
纯电动车
插电式混合动力车
油电混合动力车(非插电)
其他
不适用(无车)

Q3:您对新能源汽车(纯电/插混等)的整体了解程度如何?

非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解

Q4:您未来3年内考虑购买或更换为新能源汽车的可能性有多大?

非常可能
比较可能
不确定
不太可能
完全不可能

Q5:哪些因素是您考虑购买新能源汽车的主要动力?(可多选)

使用成本低(电费/保养)
环保理念
政策支持(如补贴、牌照)
智能化体验(车机、辅助驾驶)
动力性能
品牌/车型设计吸引
周围人影响
暂无购买动力

Q6:您对新能源汽车的主要顾虑有哪些?(可多选)

续航里程焦虑
充电便利性(桩少、排队)
充电速度
电池安全性与寿命
车辆保值率
冬季/高温性能衰减
初始购车成本
维修保养网络
没有顾虑

Q7:作为游戏从业者,您认为新能源汽车的智能化功能(如大屏、车机系统、OTA升级)与您对科技产品的期待匹配度如何?

远超期待,非常吸引我
基本符合期待
部分符合,仍有差距
低于期待,体验一般
不关注此方面

Q8:您是否体验过新能源汽车品牌(如特斯拉、蔚来、小鹏、理想等)的线下门店或服务?

是,多次体验
是,体验过1-2次
否,但计划去
否,且无计划

Q9:如果体验过,请对您最近一次在新能源汽车品牌门店/服务中心的整体服务满意度打分。(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)

分数
标签

Q10:您有多大可能向您的游戏圈同事或朋友推荐您体验过的(或了解的)新能源汽车品牌?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)

选项1

Q11:您主要通过哪些渠道获取新能源汽车信息?(可多选)

汽车垂直网站/App
社交媒体(微博、小红书等)
视频平台(B站、抖音等)
朋友/同事推荐
线下车展/门店
专业媒体/评测
游戏社区/圈内讨论

Q12:您认为新能源汽车品牌在营销上,与游戏/IP进行联名或跨界合作,对您的吸引力如何?

非常有吸引力,会积极关注
有一定吸引力,会留意
一般,效果有限
没有吸引力,不相关
不确定

Q13:如果新能源汽车品牌希望更好地触达和服务像您这样的游戏从业者,您有什么具体的建议或期待?

填空1

Q14:您的年龄属于以下哪个区间?

18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上

Q15:您在游戏行业从事的岗位类型更接近?

技术研发(程序、美术、TA等)
策划/运营
市场/商务
管理/行政
其他

Q16:您目前常驻的城市级别是?

一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
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游戏从业者新能源车辆接受度与客户满意度调查
介绍
本模板旨在提供针对游戏行业从业者的新能源汽车接受度与客户满意度调研解决方案。帮助您评估购车意愿、分析消费顾虑、收集服务反馈,适合汽车品牌、市场研究机构和游戏公司洞察特定群体的汽车消费偏好。
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