大学生休闲娱乐偏好与培训需求调研

您好!我们正在开展大学生休闲娱乐偏好及相关培训需求的调研,本次调研仅用于学术研究,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您所在的年级

大一
大二
大三
大四
研究生

Q3:您所在的专业类别

文科类
理科类
工科类
艺术类
医学类
农学类
其他

Q4:您每月可支配的生活费大约为

1000元及以下
1001-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3000元以上

Q5:您平均每周用于休闲娱乐的时间大概是

5小时及以下
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上

Q6:您平时最常参与的休闲娱乐活动类型(可多选)

线下娱乐(看电影/唱K/剧本杀/密室逃脱等)
线上文娱(刷短视频/看剧看综艺/直播等)
运动健身类(跑步/球类/健身等)
兴趣爱好类(绘画/摄影/手工/乐器等)
社交类(朋友聚会/社团活动等)
阅读类(读小说/杂志/课外读物等)
游戏类(网络游戏/单机游戏等)
户外出游(露营/爬山/短途旅行等)
其他

Q7:您在选择休闲娱乐活动时,最优先考虑的因素是

花费成本
时间成本
个人兴趣
社交需求
放松效果
提升自我
其他

Q8:您是否会通过休闲娱乐活动学习新的技能

经常会
偶尔会
很少会
从来不会

Q9:您平时获取休闲娱乐活动信息的主要渠道是(可多选)

社交平台(微信/微博/小红书等)
短视频平台(抖音/B站等)
朋友同学推荐
校园社团宣传
本地生活平台(大众点评/美团等)
其他

Q10:您对目前自己的休闲娱乐生活质量的满意程度(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:您是否有意愿参与休闲娱乐相关的技能培训

非常愿意
比较愿意
不确定
不太愿意
完全不愿意

Q12:您感兴趣的休闲技能培训方向有哪些(可多选)

运动类(滑雪/冲浪/羽毛球/瑜伽等)
艺术类(乐器/绘画/书法/摄影等)
手工类(陶艺/滴胶/刺绣/皮具制作等)
厨艺类(烘焙/咖啡制作/家常菜等)
表演类(主持/唱歌/舞蹈/即兴演讲等)
数码类(短视频剪辑/拍照修图等)
桌游剧本类(剧本创作/桌游设计等)
户外类(露营攻略/登山技能/潜水等)
其他

Q13:您更偏好哪种培训形式

线下实体培训(校园内开设课程)
线下实体培训(校外机构课程)
线上录播课程,自主学习
线上直播课程,互动学习
线上+线下结合的形式

Q14:您能接受的单次休闲技能培训的时长是

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q15:您希望培训安排在什么时间段

工作日白天(没课的时候)
工作日晚上
周末白天
周末晚上
假期

Q16:您能接受的单课时(1小时)培训的费用范围是

20元及以下
21-50元
51-100元
101-200元
200元以上

Q17:您选择参加休闲技能培训,主要考虑的因素是(可多选)

培训费用
培训时长
培训师资
培训地点
培训内容实用性
个人兴趣爱好
可以认识新朋友
证书获取
其他

Q18:您希望通过休闲技能培训获得什么

掌握一项新的技能,丰富业余生活
拓展社交圈,认识同好
提升个人竞争力,为未来发展加分
缓解学习压力,调节情绪
只是打发时间
其他

Q19:您之前是否参与过类似的休闲技能培训

经常参加
参加过几次
只参加过1次
从来没参加过

Q20:如果您之前参加过休闲技能培训,请您说说对培训的感受或者建议

填空1

Q21:如果学校开设休闲技能相关的公益培训课程,您会参与吗

一定会参与
大概率会参与
看时间安排再决定
大概率不会参与
一定不会参与

Q22:您认为目前大学生休闲娱乐存在的主要问题是(可多选)

休闲时间太少
休闲娱乐方式单一
休闲娱乐花费太高
找不到感兴趣的休闲活动
休闲活动没有获得正向提升
社交属性不足,很难找到同好
没有明确问题
其他

Q23:您对开设大学生休闲娱乐相关培训还有哪些其他的想法或需求

填空1
大学生休闲娱乐偏好与培训需求调研
介绍
本模板旨在提供大学生休闲娱乐偏好与技能培训需求的标准化调研方案。帮助您了解学生娱乐习惯、评估培训市场潜力、分析课程设计要素,适合高校、教育机构和培训服务商开展精准的校园市场分析与产品规划。
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