关于网游中的动态事件玩法调查

欢迎参加本次答题, 请如实回答您在网游中动态事件或是类似玩法的经历和感受, 谢谢.
您玩网游多少年了?
    ____________
您最喜欢的网游是?
    ____________

您有在网络游戏经历中玩过 动态事件 或是 类似玩法 么?

有
没
您喜欢这样的玩法么?
喜欢
不喜欢
您喜欢的原因是?
不用交接任务什么的, 玩着没有压力
有其他玩家一起玩
遇到一个动态事件就像得了彩蛋一样
其他
您不喜欢的原因是?
只要是同一个游戏里面, 事件的内容玩来玩去都差不多
和传统任务相比, 故事性太弱
想玩的时候玩不到, 不想玩的时候又出现了
其他
这个玩法是否有缺点了?
有
没有
这个玩法是否有优点了?
有
没有
您玩过以下哪些游戏?
激战2
最终幻想14
天谕
时空裂痕
都没有
其中哪个游戏的动态事件玩法印象最深刻?
激战2
最终幻想14
天谕
时空裂痕
你对那个游戏和游戏中动态事件玩法的评分是?
游戏评分 ★ ★ ★ ★ ★
玩法评分 ★ ★ ★ ★ ★
给出这个评分的理由是?
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那么, 最后请问, 您喜欢/不喜欢网游的原因是?
    ____________

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