减负回顾与日常活动优化调研

减负相关的日常活动相关的优化已经上线一段时间了,我们想更好的让减负和日常达到理想的效果,需要您将调整后的体验感受与我们分享下,让我们做到更好,让游戏更加轻松。
1、军团活动——我们将军团运输、军团战、军团竞技调整为互斥了,您对这项调整的看法更接近于下列哪一个?
A、挺好的,晚上有更多的时间做别的活动了
B、不满意,还是原来每晚两个军团活动好
C、无所谓,改前改后没什么区别
2、您对于周六、周日新增加的活动“军团守护圣树”的看法更接近于下列哪一个?
A、不错,比较喜欢这个新活动
B、不喜欢,不如旧活动军团竞技或者军团拉车
C、无所谓,说不上喜欢或者不喜欢
3、您对于人族进入方式的调整——需要从野外进入修改为在太阳城NPC匹克处直接进入,您对这项调整的看法更接近于下列哪一个?
A、挺好的,节省了任务时间
B、不满意,还是原来在野外进入的方式更好
C、无所谓,改前改后都一样玩
D、我的角色等级原因,没有人族这项日常活动
4、您对于进化70级之后的人族次数上限调整——从每周10次调整为每周8次,看法更接近于下列哪一个?
A、不错,减少了任务时间
B、不好,不如不调,调后不好跟进化前的组队了
C、无所谓,改前改后一样玩
D、我的角色等级不在进化70级这个范畴内
5、您对于双蛇任务的次数调整——由每日1次改为每周4次,看法更接近于下列哪一个?
A、不错,减少了任务时间
B、不好,还是希望一周多做几次双蛇
C、 无所谓,改前改后一样玩
D、我的角色等级原因,没有双蛇这项日常活动
6、在7月更新之后,夺宝任务添加了活跃度计算,您对这个调整的看法更接近于下列哪一个?
A、不错,活跃度更容易获得了
B、不好,感觉没什么帮助
C、无所谓或者不太关注这项活动
7、在7月更新之后,每天都有了主战场的设置,以帮助大家更快达到战场积分上限,您对这项调整的看法更接近于下列哪一个?
A、挺好的,更快地可以拿到战场积分了
B、不好,到周末更难匹配到战场了
C、无所谓或者不了解这个改动
8、您对给VIP玩家发放相应的VIP专属减负卡(使用后可以获得管家行动力)这个功能的看法更接近于下列哪一个?
A、不错,VIP福利又增加了
B、不好,发了这么多行动力有些人不做任务不好组队了
C、无所谓或者不了解这个功能
9、您对这次派遣和找回功能操作位置的改变——从必须在家园里使用改为了可以在成长手册面板上直接操作,看法更接近于下列哪一个?
A、挺好的,简化了操作复杂度,不用再跑家园了
B、不好,不喜欢现在面板上这么多功能
C、无所谓或者不了解这个功能
10、您对这次找回功能的改变——从提前选择找回再做任务改为做完任务之后直接找回,看法更接近于下列哪一个?
A、改的好,简化了找回的操作
B、不好,还是喜欢原来那种找回的方式
C、无所谓或者不了解这个功能
11、您对7月后联邦可以被直接派遣这个改动的看法更接近于?
A、好,可以选择不跑联邦了
B、不好,改了以后联邦不好组队
C、无所谓或者不了解这个功能
12、您对7月份推出的上述一系列减负措施的整体评价更接近于?
A、有作用,的确起到了一定的减负效果
B、没什么作用,不觉得减负了
C、无所谓,减不减负都一样玩
13、如果诺亚取消人族和神族任务的派遣,而改为类似于双蛇的按周找回,您的看法是?
A、好,人族、神族更好组队了,找回也可以满足偶尔不做任务的需求
B、不好,习惯派遣人族、神族了
C、无所谓,改不该都可以
14、如果诺亚对任务链活动进行优化,您觉得最合适的方向是?
A、修改玩法,让它更有趣些,但总体时间和现在差不多
B、不修改玩法,直接缩减一些环数
C、完全不用调整
15、如果诺亚对轮回活动进行优化,您觉得最合适的方向是?
A、修改玩法,让它更有趣些,总体耗时和现在差不多
B、不修改玩法,直接缩减任务时间
C、完全不用调整
16、您在游戏的过程中,感觉诺亚现在体验最差的3个地方:
A、游戏卡,不流畅
B、画面差,没兴趣玩
C、任务多,玩得累
D、玩法少,比较枯燥
E、交不到朋友,单机没意思
F、装备难搞,玩不下去
G、后期架打不起来,没激情
H、其他
17、请您选取3个您觉得诺亚最急需改善的项目:
A、解决游戏卡顿
B、画面升级,场景人物美化
C、减少任务时间
D、增加更多玩法
E、想办法让交朋友更容易
F、想办法让搞装备更容易
G、提供更多PK场景,让激情更持久
H、其他
18、写下您对诺亚后续开发的建议,您认为哪些旧玩法、旧内容需要优化调整,还期待诺亚推出什么新玩法、新内容?
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18题 | 被引用1次

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