动漫专业人才需求调研

尊敬的企业代表:您好!我们是浙江经贸职业技术学院信息技术系动漫设计与制作专业教师,为了培养出更多适合动漫企业所需要的人才,我们特别成立了调研组。为了了解目前企业对动漫人才的需求状况,为动漫人才培养方案提供决策依据,我们设计了本调查表,请您根据本单位的真实情况完成本调查。本次答卷仅作为动漫人才培养方案所用,没有其他任何商业用途。您所填写的问卷中的所有内容,包括数据及您的联系方法,我们将对其严格保密。感谢您的支持与参与!

贵企业名称为?
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贵企业的规模:贵单位从业总人数
20人以下
20--50人
51—100人
100人以上
贵企业所从事的动漫企业为
A. 二维动画企业
B.三维动画企业
C. 漫画企业
D.平面美工或信息技术企业
贵单位企业属性
A.国有
B.民营
C.合资
D.港澳台投资
E.外资
贵公司现有动漫部门有
A、品牌推广部
B、美工设计部
C、市场开发部
D、三维建模部
E、动漫制作部
F、后期制作部
G、漫画编剧部
F、其他
贵公司现有动漫从业人员学历结构
A、硕士及以上为主体
B、大学本科为主体
C、专科学历为主体
D、专科以下为主体
贵公司现有动漫人才数量是否满足企业的需求:
A.满足
B.基本满足
C.不满足
D.特别急需
贵公司对聘用动漫人才的主要考虑因素:
A.文凭(包括专科以上学历)
B.实操技能
C.相关专业技能证书
D.有社会工作经验
E.考虑性别
F.气质形象俱佳
G.语言(含外语)表达能力
H. 沟通协调能力
I. 计划与执行能力
贵企业新聘动漫人才起薪平均是多少(单位:元/月):
A.1500以下
B .1500-2500
C.2500-4000
D.4000以上
贵企业对于入职半年的动漫员工平均薪资是多少(单位:元/月):
A.1500以下
B.1500-2000
C.2000-3000
D.3000-4000
E.4000-5000
F.5000以上
贵企业对动漫人才是否进行技能与岗位培训:
A.经常培训
B.定期培训
C.偶尔培训
D.不培训
应届动漫毕业生一般工作多长时间能胜任岗位
A.三个月
B.半年
C.一年
D.两年
E.两年以上
企业动漫人才工作是否稳定(指调离或辞职等)
A.很稳定
B.基本稳定
C.不稳定
D.特别不稳定
如果动漫人才有流失,主要因素是什么?
A. 福利待遇
B.专业不对口
C.个人发展空间
D.人际关系
E.其他
现有动漫人才的主要年龄段
A.18-22岁
B.23-25岁
C.26-36岁
D.36-45岁
E.45以上岁
贵单位2014年对动漫人才的具体需求为
A、动画人员
B、漫画人员
C、后期制作人员
D、平面美工制作人员
E、其他岗位工作人员
贵岗位在招聘员工的过程中对于学历有什么要求
A.硕士及以上
B.大学本科
C.大专以及高职
D.中专以及高中
E.没有要求
根据您对高职学生的了解情况,贵单位最希望高职类院校为您所在的公司提供什么技能人才
A.美工
B.销售
C.动画
D.漫画
E.后期制作
F.建模
G.修型
H.摄影
I.编剧策划
J.其它
贵公司愿意接受学生进行顶岗实习的最佳时间段为
A.每年春节后1-3月
B.4-6月
C.7-9月
D.10-12月
贵公司希望学生顶岗实习时间周期为多长
A.1个月
B.3个月
C.6个月
D.1年
E.时间长短无所谓
如果愿意实施“定制培养”,贵公司是否愿意派遣业务主管到校园对学生进行业务技能培训
A.愿意
B.不愿意
行业产业的在不断地发展,产生了一些新的岗位需求,比如MG动画,VR与动画、衍生产品设计等工作岗位,贵单位在面对这些人才需求的时候所采用的应对方式为
A.内部培养
B.派遣员工到培训机构进行培训
C.外部招聘
贵公司认为,当前动漫类大学生在专业素养方面最薄弱环节是
A.专业基础不扎实;
B.没有形成自己的专业方向优势,什么都懂一点,但又不很懂(不精);
C.所学专业知识已经陈旧;
D.语言(含外语)不达公司业务要求
E.对新技术前沿掌握了解不够;
F.综合实训实践基础薄弱(职业技能培训不够)
贵公司认为,当前动漫类大学生在综合素质(职业素养)方面最薄弱环节是
A.责任心不强,进取意识不够;
B.团队意识不够;
C.学习和创新能力不够;
D.语言表达沟通能力不够;
E.解决方案逻辑思路能力不够;
F.工作踏实、能吃苦、敬业精神不够
G. 其他
贵认为哪种动漫人才培养方式更为重要
A.校企合作办学
B.让学生到企业实习
C.让学生到企业兼职
D.开展技能创新大赛
E.建立实训教学
F.让专家、企业家到学校讲课
G.形成良好培养氛围
H.学生亲自参与项目全过程
贵公司对我校动漫设计与制作专业有何宝贵意见和建议,请留言:
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