百闻牌卡牌机制调查问卷

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次调查,现在我们就马上开始吧!

 

本问卷只调查对于相关机制的看法,不涉及对于卡牌本身强度的调查(这部分调查会在今后发出),希望大家在填写问卷时能尽可能地保持客观理性的态度,谢谢您的配合(鞠躬ing)  

交战机制

对于现有贯通机制,您认为设计合理吗(如小鹿男战斗鹿角冲撞、铃鹿御前战斗义道)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有投射机制,您认为设计合理吗(如一目连形态风符 · 破、大天狗法术黑羽之刃)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有迅捷机制,您认为设计合理吗(如桃花妖法术桃语春风、书翁形态纪行)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有远程机制,您认为设计合理吗(如茨木童子战斗牌黑焰之手、不知火形态初会之舞)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有吸血机制,您认为设计合理吗(如鸩战斗牌致命诱惑、小鹿男战斗牌鹿角冲撞)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

增益/减益机制

 

对于现有鼓舞机制,您认为设计合理吗(如萤草形态勇气之光、不知火法术自由之歌)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有破甲机制,您认为设计合理吗(如清姬法术蛇形击、铃鹿御前法术觉醒 · 铃鹿御前)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有护甲机制,您认为设计合理吗(如兵俑法术古尘之盾、大天狗法术暴风之盾)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有运势机制,您认为设计合理吗(如凤凰火形态出云、青蛙瓷器战斗出千)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有倒计时机制,您认为设计合理吗(如妖琴师法术觉醒 · 入阵歌、一目连形态风符 · 势)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于未来可能会新增的幻境机制,您认为设计合理吗(如辉夜姬幻境燕子安贝、荒幻境星陨)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有不屈机制,您认为设计合理吗(如青坊主法术慈悲、酒吞童子形态神子)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有帷幕机制,您认为设计合理吗(如小鹿男法术森之守)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

控制机制

 

对于现有眩晕式神机制,您认为设计合理吗(如雪女形态冰风暴、鸦天狗法术英雄无畏)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有眩晕牌手机制,您认为设计合理吗(如镰鼬战斗一太郎之棒、雪童子战斗霜风)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有换牌机制,您认为设计合理吗(如觉法术强索)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有看牌机制,您认为设计合理吗(如觉法术觉醒 · 觉)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有撕牌机制(在当前手牌中撕毁),您认为设计合理吗(如妖琴师法术魔音扰心)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于未来可能会新增的撕牌机制(在牌库中撕毁),您认为设计合理吗(如孟婆法术孟婆汤)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有推条机制,您认为设计合理吗(如妖琴师法术疯魔琴音)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有响应机制,您认为设计合理吗(如烟烟罗法术扑朔迷离、妖刀姬战斗见切)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

对于现有必杀机制,您认为设计合理吗(如一目连形态风符 · 湮、判官法术死之宣告)

 

合理,属于正常机制之一
合理,但是心态受到影响
不合理,因为心态受到影响
不合理,应该改进(可以附上改进想法)
其他

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