对微软旗下游戏(奥日2精灵之萤火意志)调查问卷

我们这一次问卷调查主要群体是在校大学生,调查这款游戏对于大学生的认识程度、喜爱程度。和大学生觉得这款游戏在市场上的影响和对未来发展的可能。
您的性别是?
男
女
您的年龄是
18岁及以下
18--24岁
24--30岁
30岁及以上
您喜欢的游戏类型是?
动作类
模拟经营类
益智小游戏
探险类
其他
您每个月大约玩游戏的花费是多少?
没有花费
100元以下
100-500
500-2000
2000及以上
您听说过奥日2精灵之萤火意志这款游戏吗?
有
没有
您一般通过哪种渠道了解游戏?
朋友推荐
微博
哔哩哔哩
抖音
tabtab
您玩游戏的时间大概有多久了
半年以下
半年-一年
一年-两年
两年以上
你通常和哪些人玩游戏?
朋友
陌生人
网友
自己
家人
游戏最吸引你的是?
场景设计
人物性格
剧情设置
游戏音乐
游戏类型
游戏中你最不能忍受的是?
更新太慢
服务器不稳定
盗号现象严重
花费超过自己预期
游戏失去平衡性
您听说过微软公司吗?
有
没有
您对微软公司的游戏有过多的了解吗?
一点点
没有
大部分都了解
除了奥日2精灵之萤火意志,您还玩过微软旗下的其他游戏吗?
有
没有
除了奥日2精灵之萤火意志,你还对微软旗下哪款游戏有过多了解?
《光环》系列
《帝国》系列
《战争机器》系列
您一般会在什么时间段玩游戏?
闲暇休息时
心情不好时
缓解压力时
任何娱乐时间时
您认为游戏对你的生活影响大吗
完全没有
有影响
影响很大
您觉得游戏会影响你的工作或学习吗?
会
不会
你是否会主动学习游戏中的操作?
会
不会
游戏中得到的胜利感会提升你生活中的自信心吗?
会
不会
没有任何关联
如果奥日2精灵之萤火意志即将发售衍生品,你觉得这款游戏适合什么样的产品?
马克杯、马克笔
角色模型
主题抱枕
主题海报
你能接受的衍生品费用区间大约在?
100以下
100-500
500-1000
1000及以上
在衍生品发售后,你的获取方式倾向于?
线上网店购买
线下实体店购买
通过网络平台参与抽奖
喊朋友代购,参团
你认为这款游戏适合什么时间段游玩?
0-6
6-12
12-24
我想什么时候玩就什么时候玩
这款游戏内容多吗
挺多的
不多,刚合适
一般吗,能接受
没玩过不知道
如果游戏不在实时存档,限制存档次数,游戏难度会受到影响吗?
会
不会
如果这款游戏继续出续作,你会购买吗?
会
不会
看玩家反响
便宜就买
你觉得这款游戏给你带来的体验是什么?
好玩
放松
消遣时间
缓解压力
你觉得这款游戏可能给你带来哪些益处?
娱乐消遣
锻炼思维
提高审美
新鲜感
你每天都会玩游戏吗?
是
不是
有时间就玩
你会向身边朋友推荐这款游戏吗?
会
不会
你觉得奥日2精灵之萤火意志这款游戏对比于同类型的游戏,它的优势在哪里?
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