2020年赣州市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否喜欢游戏内的社交互动?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否关注电子竞技(Esports)?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否参加过虚拟音乐会与表演?
是
否
您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否认为游戏教育与培训有潜力?
非常有潜力
有潜力
一般
没有潜力
您是否喜欢游戏化学习?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否喜欢游戏IP与跨界合作?
非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
您是否关注知识产权管理在游戏领域的问题?
非常关注
比较关注
一般
不关注
您是否了解UGC商业化平台?
是
否
您是否使用过游戏化学习工具?
是
否
您认为游戏内社交互动的好处有哪些?(可多选)
增加游戏乐趣
与朋友互动
结识新朋友
提高游戏技能
共同完成游戏任务
您认为电子竞技(Esports)的发展前景在哪些方面?(可多选)
职业化发展
赛事规模扩大
观众数量增加
商业价值提升
国际影响力增强
您认为虚拟音乐会与表演的优势在哪些方面?(可多选)
无需现场参与
观看体验更丰富
艺术表现形式更多样
节省时间和成本
能够吸引更多观众
您认为游戏直播与内容创作的影响力在哪些方面?(可多选)
推动游戏产业发展
提高游戏知名度
创造经济价值
培养游戏人才
促进游戏社区建设
您认为游戏教育与培训的优势在哪些方面?(可多选)
提高学习兴趣
增强学习动力
培养创新思维
提升团队合作能力
提供个性化学习

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