2019年襄阳市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解游戏教育与培训?
您是否认为游戏化学习对教育有积极影响?
您是否了解游戏IP与跨界合作?
您是否认为知识产权管理对游戏产业发展至关重要?
您是否认为游戏教育与培训对个人职业发展有帮助?
您是否认为游戏化学习可以提高学生的学习兴趣?
您是否认为游戏IP与跨界合作可以推动游戏产业创新发展?
您是否认为知识产权管理对游戏产业的法律保护起到重要作用?
您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的创新能力?
您是否认为游戏化学习可以促进学生的团队合作能力?
您认为游戏教育与培训的主要目的是什么?
提高学生的学习兴趣
培养学生的创新能力
促进学生的团队合作能力
提高学生的职业竞争力
您认为游戏化学习的主要优势是什么?
提高学生的学习兴趣
增强学生的记忆力
激发学生的创造力
培养学生的解决问题能力
您认为游戏IP与跨界合作的主要影响是什么?
推动游戏产业的创新发展
扩大游戏的受众群体
提升游戏的品牌价值
增加游戏的盈利能力
您认为知识产权管理对游戏产业的主要作用是什么?
保护游戏的创意和创新
维护游戏的市场秩序
促进游戏产业的健康发展
提高游戏的竞争力
您认为游戏教育与培训对个人职业发展的主要帮助是什么?
提升个人的技能水平
增加个人的就业机会
拓宽个人的职业发展路径
提高个人的薪资待遇

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