2019年襄阳市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否了解游戏教育与培训?
是
否
您是否认为游戏化学习对教育有积极影响?
是
否
您是否了解游戏IP与跨界合作?
是
否
您是否认为知识产权管理对游戏产业发展至关重要?
是
否
您是否认为游戏教育与培训对个人职业发展有帮助?
是
否
您是否认为游戏化学习可以提高学生的学习兴趣?
是
否
您是否认为游戏IP与跨界合作可以推动游戏产业创新发展?
是
否
您是否认为知识产权管理对游戏产业的法律保护起到重要作用?
是
否
您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的创新能力?
是
否
您是否认为游戏化学习可以促进学生的团队合作能力?
是
否
您认为游戏教育与培训的主要目的是什么?
提高学生的学习兴趣
培养学生的创新能力
促进学生的团队合作能力
提高学生的职业竞争力
您认为游戏化学习的主要优势是什么?
提高学生的学习兴趣
增强学生的记忆力
激发学生的创造力
培养学生的解决问题能力
您认为游戏IP与跨界合作的主要影响是什么?
推动游戏产业的创新发展
扩大游戏的受众群体
提升游戏的品牌价值
增加游戏的盈利能力
您认为知识产权管理对游戏产业的主要作用是什么?
保护游戏的创意和创新
维护游戏的市场秩序
促进游戏产业的健康发展
提高游戏的竞争力
您认为游戏教育与培训对个人职业发展的主要帮助是什么?
提升个人的技能水平
增加个人的就业机会
拓宽个人的职业发展路径
提高个人的薪资待遇

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