2024年抚州市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。
您是否听说过虚拟音乐会与表演?
是
否
您是否参与过游戏直播与内容创作?
是
否
您是否了解游戏教育与培训?
是
否
您认为虚拟音乐会与表演对游戏教育的影响如何?
非常有影响
有一定影响
影响不大
没有影响
您认为游戏直播与内容创作对游戏教育的影响如何?
非常有影响
有一定影响
影响不大
没有影响
您认为游戏教育与培训对个人发展的重要性如何?
非常重要
比较重要
一般重要
不重要
您认为虚拟音乐会与表演在游戏教育中的应用前景如何?
非常广阔
有一定前景
前景一般
没有前景
您认为游戏直播与内容创作在游戏教育中的应用前景如何?
非常广阔
有一定前景
前景一般
没有前景
您认为游戏教育与培训在未来的发展趋势如何?
非常好
好
一般
不好
您是否愿意参与游戏教育与培训?
是
否
您认为游戏教育与培训的目标是什么?(可多选)
提高学习能力
培养创造力
促进团队合作
提升技术能力
您认为游戏直播与内容创作的优势是什么?(可多选)
娱乐性强
互动性高
创造机会多
传播范围广
您认为虚拟音乐会与表演的特点是什么?(可多选)
沉浸感强
视听效果好
互动性高
创新性强
您认为游戏教育与培训的适用对象是什么?(可多选)
学生
职场人士
家长
老年人
您认为游戏直播与内容创作的受众是什么?(可多选)
游戏玩家
游戏爱好者
网络用户
年轻人

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