您通常使用什么设备玩游戏?
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
平板电脑
其他
您主要通过哪些渠道发现/了解新游戏?
应用商店(App Store/Google Play等)
游戏平台(Steam/Epic等)
社交媒体(如B站、抖音、微博)
游戏社区/论坛
朋友/家人推荐
游戏媒体/评测网站
视频/直播平台(如Twitch、斗鱼)
广告推送
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您更倾向于哪种游戏付费模式?
一次性买断制
免费游玩,内含内购/微交易
订阅制(如Xbox Game Pass)
买断+后续付费DLC
都可以接受,主要看游戏质量
在决定是否下载/购买一款游戏时,您最看重哪些因素?
游戏类型/题材
画面/美术风格
玩家评价/口碑
游戏价格
游戏玩法/创新性
开发商/发行商声誉
游戏宣传视频/截图
朋友是否在玩
您通常更喜欢哪种类型的游戏?
角色扮演(RPG)
第一/第三人称射击(FPS/TPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略/模拟经营
休闲/益智
动作/冒险
体育/竞速
没有特定偏好
您玩游戏的主要目的是?
放松/解压
社交/与朋友互动
挑战/成就感
体验故事/剧情
消磨时间
竞技/追求排名
您对当前常玩游戏中的社交功能(如好友系统、公会、实时语音等)满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素最可能导致您放弃或卸载一款游戏?
游戏平衡性差/外挂多
过于“肝”(耗时过长)或“氪”(付费压力大)
内容更新慢/缺乏新意
服务器不稳定/网络延迟高
游戏内广告过多
操作复杂/上手难度高
手机发热/耗电快
与朋友失去联系/无人一起玩
您是否愿意观看游戏内的广告以换取免费奖励(如游戏货币、道具)?
非常愿意,这是划算的交换
视广告时长和奖励价值而定
不太愿意,更倾向于直接付费
完全不愿意,广告影响体验
您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您是否关注游戏的“电子竞技”(Esports)赛事?
经常观看,是核心观众
偶尔观看感兴趣的比赛
只玩不看
完全不关注
您希望游戏在未来增加或改进哪些方面的功能?
更丰富的剧情和角色塑造
更强的玩家创作工具(如地图编辑器)
跨平台联机/进度同步
更智能的AI队友/对手
更完善的成就/收集系统
更深入的社交和社区功能
对无障碍功能(如色盲模式、辅助操作)的支持
更环保/节能的设备优化
您对游戏内“通行证/赛季”这种持续更新内容的模式看法如何?
非常喜欢,能提供持续的目标和新鲜感
比较喜欢,但希望奖励更合理
感觉一般,可有可无
不太喜欢,感觉像强制“上班”
非常反感
请描述您心目中“理想游戏”最吸引您的一个特质或功能。
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上