您是否在业余时间玩电子游戏(包括手机、电脑、主机等平台)?
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于1小时
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上
您主要在以下哪些平台进行游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
网页浏览器
其他
您通常偏好以下哪些游戏类型?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
模拟经营
休闲益智
体育/竞速
独立游戏
其他
您玩游戏的主要目的是?
放松减压
社交(与朋友/同事一起玩)
挑战自我/追求成就感
体验故事和艺术
消磨时间
其他
您认为与同事一起进行游戏活动,对增进团队默契和沟通有帮助吗?(1分=毫无帮助,5分=非常有帮助)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为适度的游戏活动对您的工作状态(如缓解压力、激发创意)有何影响?
有非常积极的影响
有一定积极影响
几乎没有影响
有一定负面影响(如影响休息)
有非常负面的影响
如果公司组织非强制性的线上或线下游戏活动(如电竞比赛、桌游之夜),您有多大意愿推荐或参与?(0分=完全不愿,10分=非常愿意)
您希望公司提供哪些与游戏文化相关的福利或支持?(可多选)
组织定期的游戏社交活动
提供游戏相关的内购或订阅补贴
设立游戏主题的休息区
成立游戏兴趣社团/俱乐部
举办游戏知识分享会
不需要特别支持
您是否认为公司可以更开放地看待员工的游戏爱好,并将其作为企业文化的一部分?
在您看来,游戏习惯是否曾影响过您的工作效率(如因熬夜游戏导致次日精神不佳)?
对于平衡工作、生活与游戏爱好,您有什么好的经验或建议可以分享?
总体而言,您对目前公司的工作氛围和员工关怀满意度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄段是?
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您所在的部门类型是?
技术/研发
产品/设计
市场/运营
销售/商务
职能支持(人力、财务、行政等)
其他