您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机(手游)
个人电脑(PC游戏)
家用游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最常游玩的游戏类型有哪些?(可多选)
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营
体育/竞速
独立游戏
其他
您获取新游戏信息最主要的渠道是?
朋友/同事推荐
游戏直播平台(如斗鱼, Twitch)
视频网站/博主评测(如B站, YouTube)
游戏媒体/应用商店推荐
社交媒体广告
其他
您为游戏付费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)的频率是?
从不付费
偶尔付费
经常付费
定期订阅(如XGP, PS+)
哪些因素最可能促使您为一款游戏付费?(可多选)
游戏本身品质优秀
喜爱的角色/皮肤
支持开发者/团队
社交需求(与朋友一起玩)
限时折扣/促销活动
游戏内进度需求
其他
请评价您对“游戏内广告”(如激励视频广告)的接受程度。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更喜欢哪种游戏社交模式?
单人游戏
与线上陌生人组队
与线上/现实中的朋友一起玩
大型多人在线(MMO)社交
无所谓
当您考虑尝试一款新游戏时,最看重的因素是什么?
游戏玩法/核心机制
画面/美术风格
玩家社区口碑
开发团队/发行商声誉
朋友是否在玩
游戏价格/付费模式
您通常通过哪些方式进行游戏内容的二次创作或分享?(可多选)
录制/剪辑游戏视频
游戏直播
在社区/论坛发布攻略或心得
创作同人画作或小说
制作游戏MOD
不进行任何创作/分享
一款游戏在什么情况下您会决定“弃坑”(不再游玩)?
游戏内容消耗完毕,缺乏更新
游戏平衡性/运营出现问题
社交圈离开,无人一起玩
找到了更有趣的新游戏
个人时间/精力不足
您有多大可能向您的朋友推荐您最近常玩的一款游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为未来游戏发展最值得期待的方向是?
虚拟现实/增强现实(VR/AR)
云游戏
人工智能生成内容(AIGC)
更深入的社交与元宇宙体验
跨平台无缝游玩
游戏玩法本身的创新
对于本次调研或游戏行业,您还有任何其他意见或想法吗?(选填)