您通常通过什么渠道了解新游戏?(可多选)
社交媒体广告
视频网站/直播平台
游戏媒体/评测网站
朋友推荐
应用商店推荐
线下广告
在您看到过的游戏广告中,哪些元素最能吸引您点击或进一步了解?
精彩的游戏实机画面
知名IP/角色联动
有趣的剧情/世界观预告
主播/KOL试玩推荐
限时优惠/折扣信息
用户好评展示
创意/搞笑的广告形式
对于一款您感兴趣的手机游戏,您最能接受的初始下载付费价格(买断制)是?
免费(含内购)
1-6元
7-30元
31-68元
69元以上
对于一款您感兴趣的主机/PC单机游戏,您最能接受的发售标准版价格是?
100元以下
100-199元
200-299元
300-399元
400元以上
哪些因素会让您觉得一款游戏的定价是“物有所值”的?
游戏内容(流程、剧情)足够丰富
精良的画面与音效
优秀的游戏性与重复可玩性
来自信任的开发团队/厂商
良好的玩家口碑与评分
包含后续免费的DLC或更新承诺
与同类游戏相比性价比高
您认为当前游戏内的广告(如激励视频广告、横幅广告)出现的频率如何?请用1-5分评价(1=非常低,5=非常高)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您如何看待“免费下载+内购”与“一次性买断”这两种付费模式?
强烈偏好买断制,讨厌内购
偏好买断制,但接受适度的内购
两者都可以,取决于游戏类型
偏好免费+内购模式,可以先试玩
没有特别偏好
以下哪些广告内容会让您对游戏产生反感或直接跳过?
广告与游戏实际内容严重不符
广告过于频繁、无法跳过
使用低俗、夸张的表演或台词
强制要求下载或注册才能关闭
广告画质低劣、制作粗糙
虚假宣传“点击就送”等福利
总体而言,您有多大可能向朋友推荐您最近喜欢的一款游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
如果一款游戏推出“高级通行证/季票”等持续付费内容,您认为合理的价格区间是(每月或每赛季)?
30元以下
30-60元
61-100元
100元以上
不会购买此类内容
在您决定购买一款付费游戏前,您通常会参考多少条评测或视频介绍?请用1-5分评价(1=几乎不看,5=会看非常多)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为怎样的促销活动最能促使您完成游戏消费?
直接打折(如Steam夏促)
捆绑包优惠(游戏+DLC)
首发特典/预购奖励
限时独占内容
节日主题活动
充值返利
与其它平台/品牌的联动优惠
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您每月在游戏上的平均花费(包括购买游戏、内购、订阅等)大约是?
0元(纯免费游玩)
1-100元
101-300元
301-500元
500元以上
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