您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG/MMORPG)
第一人称/第三人称射击(FPS/TPS)
策略类(SLG/RTS)
多人在线战术竞技(MOBA)
动作冒险/动作角色扮演(ACT/ARPG)
休闲/独立游戏
模拟经营
体育/竞速
其他
您通常通过哪种设备玩游戏?
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5/Xbox/Switch)
手机/平板电脑(移动端)
多平台均有涉及
在您看来,一个优秀的游戏界面,其信息呈现的清晰度有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更喜欢哪种风格的游戏主界面(如菜单、大厅)?
极简扁平,信息突出
拟物化,有质感
科幻/赛博朋克风格
奇幻/中世纪风格
动态/交互式背景
无所谓,功能好用即可
在游戏进行中,您认为哪些HUD(平视显示器)元素是必须时刻可见且清晰的?(可多选)
角色生命值/状态
技能/道具冷却时间
小地图/雷达
任务/目标提示
弹药/资源数量
队友状态/信息
聊天/通讯系统
对于游戏内的图标设计,您更看重什么?
易于识别,看一眼就知道功能
风格独特,与游戏世界观一致
动态效果,有交互反馈
简洁美观,不占空间
您如何看待游戏界面中的教程/新手指引?
非常重要,希望有详细、可跳过的指引
比较重要,但希望指引能快速完成
一般,我倾向于自己探索
不太需要,更喜欢简洁的界面
您对游戏内可自定义界面布局(如移动、缩放、隐藏UI元素)的需求程度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会最影响您对一款游戏界面的第一印象?(可多选)
整体色调与美术风格
字体是否清晰易读
图标与按钮的设计感
界面动画的流畅度
信息布局是否杂乱
音效与界面交互的配合
在战斗或紧张的游戏环节中,您希望界面反馈是?
强烈且明显,如屏幕震动、高亮提示
适度且精准,避免干扰核心视野
尽可能减少,依靠音效和游戏内效果
可以自定义反馈强度
您偏好哪种类型的游戏内地图设计?
详细的全3D可旋转地图
简洁的2D俯览图
融入世界观的艺术化地图(如羊皮纸)
极简的线条/雷达式指示
不需要地图,靠地标记忆
对于游戏设置/选项菜单,您认为最重要的设计原则是?
逻辑清晰,分类明确
搜索功能强大
有详尽的说明和预览效果
视觉设计精美
能一键导入/导出配置
总体而言,您向朋友推荐一款游戏时,其界面设计的优劣在多大程度上会影响您的推荐意愿?(0分=完全不影响,10分=决定性影响)
请回忆一款您认为界面设计非常出色的游戏,并简要说明它好在何处?(例如:《XX游戏》,因为其……)
对于未来的游戏界面设计,您还有哪些具体的期待或建议?