您最常游玩的游戏类型是?
动作/冒险类
角色扮演类
策略/模拟类
射击类
体育/竞速类
休闲/益智类
多人在线竞技场
开放世界沙盒
其他
您平均每周的游戏时长大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
您主要通过哪种设备玩游戏?
PC(台式机/笔记本)
家用游戏主机
手机/平板
掌上游戏机
多种设备混合使用
在您看来,一个优秀的游戏界面,其信息呈现的清晰度有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更喜欢哪种主菜单布局风格?
极简主义,图标/文字少而精
功能丰富,所有选项一目了然
动态/沉浸式,与游戏世界观融合
高度可定制,可自由排列模块
在游戏进行中,您认为哪些HUD(平视显示器)元素是必须清晰可见的?
生命值/能量条
小地图/雷达
技能/道具快捷栏
任务/目标提示
弹药/资源数量
队友状态
当前Buff/Debuff图标
聊天/通知区域
对于游戏内的教程引导,您更倾向于哪种方式?
强制性的分步指引
可跳过的图文/视频提示
融入剧情的自然引导
仅在需要时提供帮助按钮
希望完全自由探索,无需教程
总体而言,您向朋友推荐一款游戏时,其界面设计的优秀程度在多大程度上会影响您的推荐意愿?(0-10分,0分=完全不影响,10分=决定性影响)
您对游戏设置菜单的偏好是?
预设几档画质/性能模式,一键切换
提供大量详细的图形、音效、控制等高级选项
简洁明了,只保留最关键的几个设置项
无所谓,很少调整设置
哪些界面设计问题最可能让您感到烦躁甚至放弃游戏?
字体过小或难以辨认
图标含义模糊不清
菜单层级过深,操作繁琐
过多的弹窗和打断
UI元素遮挡关键游戏画面
响应延迟,点击反馈差
配色刺眼或对比度低
对于游戏内的成就/奖励展示界面,您更喜欢?
简洁列表,清晰列出达成条件与奖励
视觉化的收藏册,有精美图标和动画
社交化展示,可以方便地分享给好友
不太关注成就系统
您认为游戏界面的个性化定制(如更换主题、调整HUD位置)功能有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您需要查看地图时,更希望如何操作?
按一个键全屏展开地图
在屏幕角落常驻一个缩略小地图
通过手势滑动呼出半透明地图
不需要地图,依靠环境指引
在购买/装备道具的界面中,您最看重哪些功能?
清晰的道具属性对比
便捷的筛选和排序
一键最佳装备推荐
直观的3D模型预览
详细的背景故事说明
玩家社区的评价标签
您如何看待游戏内嵌的社交系统(如好友列表、公会界面)的UI设计?
应尽可能简洁,减少对核心玩法的干扰
功能要强大且直观,方便玩家沟通协作
应与游戏美术风格高度统一,增强沉浸感
可有可无,我主要使用外部社交软件
对于需要频繁操作的界面(如技能升级、角色养成),其操作的流畅性和反馈感有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当游戏更新后界面有较大改动,您通常如何反应?
积极适应,相信开发者的优化
需要一些时间学习和习惯
感到不满,希望有选项切回旧版
如果改动不合理,可能会减少游玩
请回忆一款您认为界面设计非常出色的游戏,并简要说明它最打动您的设计亮点是什么?
请回忆一款您认为界面设计存在明显缺陷的游戏,并指出它最让您困扰的问题是什么?
您更倾向于哪种整体视觉风格的游戏界面?
科技感/未来感
奇幻/魔幻风格
写实/拟真风格
卡通/手绘风格
像素/复古风格
极简/扁平化风格
您希望通过哪些渠道获得游戏内的新闻或活动通知?
游戏登录时的主界面弹窗
游戏内专门的新闻公告板
邮件系统发送
游戏外(如官网、社交媒体、APP推送)
不希望被打扰,自己主动查看
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上