总的来说,您向朋友推荐我们公司作为工作场所的可能性有多大?(0分为“完全不可能”,10分为“极有可能”)
您对目前的工作内容与自身兴趣的匹配度打几分?(1分为“完全不匹配”,5分为“非常匹配”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您参与过的项目中,您个人更偏好开发或接触以下哪些类型的游戏内容?(可多选)
开放世界/高自由度
强剧情叙事
多人竞技/PVP
合作/PVE
模拟经营/建造
角色扮演/成长
休闲益智/解谜
其他
您认为当前团队在游戏创意构思阶段的氛围如何?
非常积极,创意碰撞频繁
比较积极,有一定讨论
一般,按部就班
比较沉闷,缺乏活力
非常压抑,难以表达
您认为哪些因素最能激发您的工作热情和创造力?(可多选)
清晰且有吸引力的项目愿景
充分的自主权和决策空间
有挑战性的技术或设计目标
积极合作的团队氛围
有竞争力的薪酬与激励
明确的职业成长路径
来自用户/玩家的积极反馈
其他
在项目开发中,跨部门(如策划、程序、美术)的沟通协作顺畅度如何?
非常顺畅,高效协同
比较顺畅,偶有小摩擦
一般,存在一定沟通成本
不太顺畅,经常出现障碍
非常不顺畅,严重影响进度
您如何评价公司/项目组提供的培训和学习资源对您能力提升的帮助?(1分为“毫无帮助”,5分为“帮助极大”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望公司在未来多开展哪些类型的团队建设或文化活动?(可多选)
游戏试玩与品鉴会
技术/创意分享沙龙
户外拓展活动
节日主题派对
心理健康讲座
体育活动竞赛
其他
您对目前的工作节奏和强度感受如何?
非常舒适,张弛有度
比较舒适,偶尔忙碌
强度适中,可以接受
比较忙碌,压力较大
非常忙碌,长期高压
如果您有机会主导一个游戏项目,您最想尝试做一个什么类型或主题的游戏?请简要描述。
您认为公司当前的管理风格更偏向于?
高度授权,结果导向
适度授权,过程与结果并重
指令明确,按计划执行
管控较多,灵活性不足
难以判断
您对公司的福利待遇(如五险一金、假期、补贴等)整体满意度如何?(1分为“非常不满”,5分为“非常满意”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在游戏内容开发中,目前团队面临的最大挑战是什么?(可多选)
创新瓶颈,同质化竞争
技术实现难度大
项目周期紧张,时间压力
市场需求变化快
团队人才结构有待优化
资源(人力、预算)不足
其他
您对自己在未来一年内的职业发展前景有信心吗?
非常有信心
比较有信心
一般
信心不足
完全没有信心
您对公司或项目组在游戏内容创新或员工成长支持方面,有什么具体的意见或建议?
您对直属上级的指导与支持满意度如何?(1分为“非常不满”,5分为“非常满意”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解行业动态和获取创作灵感?(可多选)
专业游戏媒体/网站
社交媒体/KOL
竞品体验与分析
线下展会/会议
书籍/影视等跨媒介作品
团队内部分享
其他
还有什么其他您想分享的,关于工作、项目或公司文化的想法?