您通常玩哪种类型的游戏?(请选择最常玩的一种)
角色扮演游戏(RPG)
第一/三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟/经营游戏
动作冒险/开放世界
休闲/独立游戏
体育/竞速游戏
其他
在决定购买一款新游戏时,您主要关注哪些内容?(可多选)
游戏画面/美术风格
游戏剧情/世界观
核心玩法与创新性
玩家评价/媒体评分
开发商/发行商口碑
是否支持多人联机
后续更新与DLC计划
社区活跃度
游戏时长/耐玩性
您认为“高质量的游戏剧情”对一款游戏的重要性如何?(1分为完全不重要,5分为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于一款60美元(或约400元人民币)的3A级游戏,您认为其合理的单机主线剧情时长至少应为多少?
10小时以下
10-20小时
20-40小时
40-60小时
60小时以上
您更倾向于购买哪种类型的游戏内付费内容?
纯粹的外观装饰(皮肤、服装等)
能带来新体验的扩展内容(DLC新剧情、新地图)
能提升游戏效率的便利性道具(经验加成等)
不影响平衡的辅助性道具
基本不进行任何游戏内付费
假设一款游戏本体免费,但包含大量内购项目。您向朋友推荐这款游戏的可能性有多大?(0分为完全不可能,10分为极有可能)
您如何看待“季票/战斗通行证”这种付费模式?
非常喜欢,有明确目标且物有所值
可以接受,如果奖励足够吸引人
不太喜欢,感觉被捆绑和催促游玩
非常反感,是另一种形式的压力
不了解或没接触过
哪些因素最可能让您放弃购买一款定价较高的游戏?(可多选)
游戏评测普遍不佳
存在影响体验的严重Bug
后续DLC过多,感觉本体内容不完整
不支持中文(或其他您需要的语言)
对电脑/主机配置要求过高
个人对题材或玩法不感兴趣
价格超出心理预期
没有试玩版或Demo
对于一款您非常感兴趣的游戏,您通常通过什么方式获取折扣信息并购买?
首发原价购买
等待Steam/平台季节性大促
关注第三方授权零售商折扣
购买游戏Key或礼物
通过订阅服务(如XGP/PS+)游玩
其他
“抢先体验(Early Access)”模式中,您愿意为尚未完成的游戏支付的价格,相比其预计正式版售价,折扣应为多少?(1分为原价购买,5分为5折或更低)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款游戏采用“买断制+内购”模式,您能接受的最高心理价位是多少?(人民币)
30元以下
30-60元
60-120元
120-200元
200元以上
无法接受买断制还包含内购
您认为哪些游戏内服务值得额外付费?(可多选)
云存档
官方组织的线上比赛/活动
专属客服通道
游戏内创意工坊/模组支持
服务器优先排队权
角色/账号改名服务
成就/奖杯追踪服务
以上都不值得
您每月在游戏上的平均花费大约是?(包括购买游戏、内购、订阅服务等)
50元以下
50-200元
200-500元
500-1000元
1000元以上
请描述一次让您感觉“物超所值”的游戏购买经历,并简要说明原因。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您最常使用哪个平台玩游戏?
PC(Steam/Epic等)
PlayStation
Xbox
Nintendo Switch
手机(iOS/Android)
其他