您平均每周在工作日(周一至周五)进行娱乐性游戏(包括手机、电脑、主机等所有类型)的频率大约是?
几乎不玩
每周1-2次
每周3-4次
几乎每天都会玩
您通常在什么时间段进行游戏?(选择最符合的一项)
工作日午休/短暂休息时
工作日晚饭后
周末/节假日
没有固定时间
您通常进行游戏的目的是什么?(可多选)
缓解工作压力
社交(与朋友/同事一起玩)
纯粹的个人爱好/兴趣
消磨碎片时间
竞技挑战/成就感
总体而言,您如何评价游戏活动对您个人情绪调节和压力缓解的积极效果?(1分为完全无效,5分为非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为适度的游戏活动对工作表现(如创造力、反应速度、团队协作)有积极影响吗?
有非常积极的促进作用
有一定积极影响
基本没有影响
可能有负面影响
不确定
您是否曾与同事因为游戏(如组队、讨论游戏内容)而增进过交流或友谊?
综合考虑薪酬福利、工作内容、团队氛围、发展空间等因素,您有多大可能向朋友推荐本公司作为雇主?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您对当前的工作强度与压力感受如何?
压力很小,非常轻松
压力适中,可以接受
压力较大,但能应对
压力非常大,难以承受
您认为公司目前提供的哪些员工关怀或团队建设活动比较有效?(可多选)
定期团队聚餐/下午茶
节日福利与礼品
年度体检与健康关怀
技能培训与职业发展
体育/文娱类社团活动(含电竞)
心理健康支持(EAP等)
感觉目前没有特别有效的活动
如果公司组织非强制性的、以游戏为主题的团队活动(如内部电竞比赛、游戏主题分享会),您的参与意愿如何?
非常愿意参加
视具体内容和时间安排而定
兴趣不大
完全不想参加
您对所在团队的沟通与协作氛围满意吗?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为管理层是否了解并尊重员工的业余爱好与生活平衡需求?
非常了解且尊重
比较了解
不太了解
完全不了解
不确定
对于平衡工作与个人生活(包括游戏等娱乐活动),您希望公司或团队能提供哪些支持或做出哪些改进?
您是否认为自己的游戏习惯(如频率、时长)受到了工作安排的影响?
是的,工作占用时间过多,导致游戏时间减少
是的,工作压力大时会更想通过游戏放松
没有明显影响
其他
您主要通过哪些渠道了解公司的政策、活动或新闻?(可多选)
公司内部通讯/邮件
企业微信/钉钉等工作群
直属领导传达
同事间口口相传
公司内网/公告板
很少主动关注
您对公司的整体文化氛围(如创新、包容、活力等)满意吗?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在未来一年内,您是否有明确的职业发展或岗位变动计划?
有,计划内部晋升或转岗
有,计划寻求外部机会
暂时没有,保持现状
不确定
请分享一个您认为在工作中最能获得成就感或快乐感的瞬间或事例。
您认为“游戏”作为一种常见的娱乐方式,在职场中应该被如何看待?
是个人隐私,与职场完全无关
可以作为团队破冰和增进感情的社交话题
如果管理得当,可以成为激发创新和团队精神的工具
应避免在职场中讨论,以免影响专业形象
其他看法
您希望公司未来在员工福利或文化建设中增加哪类元素?(可多选)
更多灵活办公/休假政策
增设健身房、游戏室等休闲设施
举办更多元化的兴趣社团活动
提供心理健康与压力管理支持
增加家庭关怀类福利
其他
您的年龄属于以下哪个区间?
25岁及以下
26-35岁
36-45岁
46岁及以上