游戏使用频率与绩效满意度调查

您好!我们正在进行一项关于游戏使用频率与工作/学习绩效满意度的研究。本问卷旨在了解您的游戏习惯及其对您个人状态的影响。所有信息将仅用于学术研究,并严格保密。感谢您的参与!
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前的主要身份是?
在校学生
在职人员
自由职业者
待业/其他
您平均每周玩电子游戏的频率是?
几乎不玩
1-2天
3-4天
5-6天
几乎每天
在您通常的游戏日,平均每天的游戏时长大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA/竞技类(如LOL、王者荣耀)
FPS射击类(如CS:GO、APEX)
RPG角色扮演类
开放世界/沙盒类
休闲/益智类
模拟经营类
体育/竞速类
其他
您通常在什么时间段玩游戏?
工作日白天
工作日晚间
周末/节假日
时间不固定
您认为玩游戏在多大程度上帮助您缓解压力或放松心情?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为玩游戏而影响(推迟或未完成)预定的工作或学习任务?
从未
很少
有时
经常
总是
总体而言,您对自己当前在工作或学习中的绩效表现满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在0-10分的范围内,您有多大意愿向朋友或同事推荐适度游戏作为平衡生活的方式?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为您的游戏习惯对您的专注力产生了怎样的影响?
显著提升
略有提升
几乎没有影响
略有下降
显著下降
您是否会有意识地规划游戏时间,以避免影响主要任务?
总是会
经常会
偶尔会
很少会
从不会
您从游戏体验中获得的主要收获有哪些?(可多选)
快乐与娱乐
社交与人际连接
成就感与挑战
策略与思维能力
审美与艺术体验
缓解现实压力
几乎没有收获
您对自己当前游戏时长与频率的自我控制能力评价如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
与半年前相比,您感觉自己的游戏时间是?
显著增加
略有增加
基本不变
略有减少
显著减少
您认为,在游戏与工作/学习之间保持健康平衡,最关键的一点是什么?
    ____________
如果有一款工具能帮助您更科学地管理游戏时间,您愿意尝试吗?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
综合考虑娱乐、社交、个人发展等因素,您对您目前的“游戏-生活”整体平衡状态满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★

18题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建