您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
在您通常的游戏日,平均每天的游戏时长大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA/竞技类(如LOL、王者荣耀)
FPS射击类(如CS:GO、APEX)
RPG角色扮演类
开放世界/沙盒类
休闲/益智类
模拟经营类
体育/竞速类
其他
您认为玩游戏在多大程度上帮助您缓解压力或放松心情?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为玩游戏而影响(推迟或未完成)预定的工作或学习任务?
总体而言,您对自己当前在工作或学习中的绩效表现满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在0-10分的范围内,您有多大意愿向朋友或同事推荐适度游戏作为平衡生活的方式?
您认为您的游戏习惯对您的专注力产生了怎样的影响?
显著提升
略有提升
几乎没有影响
略有下降
显著下降
您是否会有意识地规划游戏时间,以避免影响主要任务?
您从游戏体验中获得的主要收获有哪些?(可多选)
快乐与娱乐
社交与人际连接
成就感与挑战
策略与思维能力
审美与艺术体验
缓解现实压力
几乎没有收获
您对自己当前游戏时长与频率的自我控制能力评价如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,在游戏与工作/学习之间保持健康平衡,最关键的一点是什么?
如果有一款工具能帮助您更科学地管理游戏时间,您愿意尝试吗?
综合考虑娱乐、社交、个人发展等因素,您对您目前的“游戏-生活”整体平衡状态满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★