您最常玩的是哪种类型的游戏?
角色扮演类 (RPG)
第一人称射击类 (FPS)
多人在线战术竞技类 (MOBA)
策略类 (SLG/RTS)
模拟经营类
冒险解谜类
体育/竞速类
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
您通常通过哪种设备玩游戏?
个人电脑 (PC)
游戏主机 (如PS5, Xbox)
手机/平板
掌上游戏机 (如Switch)
多种设备混合使用
总体而言,您对您目前主要玩的游戏的满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,一款游戏最吸引您或让您持续游玩的要素是什么?(最多选3项)
引人入胜的剧情/世界观
流畅的操作手感和打击感
丰富的角色/装备养成系统
公平且有深度的竞技/对战
高质量的画质与音效
活跃的玩家社区和社交功能
持续更新的内容与活动
良心的付费模式
您认为目前游戏中最需要改进的方面是?
游戏平衡性 (角色、装备强度)
服务器稳定性与网络延迟
新手引导与前期体验
中后期玩法内容 (如重复性高)
付费项目的性价比
社交系统 (如组队、公会)
客户服务与反馈响应
其他
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您正在玩的这款游戏?
您希望在未来更新中看到哪些新增内容?(最多选3项)
新的剧情章节或地图
新的可玩角色/职业
新的装备/时装外观
新的多人合作副本/模式
新的竞技对战模式
家园/生活系统等休闲玩法
更深入的剧情角色互动
其他
您对游戏内“通行证/战令”这类持续付费模式的看法是?
非常喜欢,物有所值且能持续获得奖励
可以接受,只要奖励内容足够吸引人
一般,可有可无
不太喜欢,感觉是被迫持续登录
非常反感,更倾向于一次性买断
请描述一次您在游戏中感到最挫败或不满意的具体经历(例如:BUG、匹配机制、付费点设计等)。
您主要通过什么渠道了解游戏的更新资讯和攻略?
游戏内公告/邮件
官方社交媒体 (微博/B站等)
游戏社区/论坛 (如NGA、贴吧)
视频网站 (如B站、YouTube)
主播直播
朋友推荐
其他
您认为游戏的社交功能在哪些方面可以加强?(最多选3项)
更方便的组队/招募系统
更完善的公会/社团功能与管理工具
有趣的玩家间互动玩法 (非竞技)
便捷的好友语音交流
玩家创作内容分享平台 (如地图工坊)
跨服社交与匹配
其他
您如何评价游戏官方对玩家反馈的响应和沟通效率?(1分表示非常差,5分表示非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果游戏推出一个需要额外付费的大型资料片(包含大量新内容),您的购买意愿如何?
只要内容质量高,非常愿意购买
会观望其他玩家的评价后再决定
仅当价格非常优惠时考虑
更希望新内容通过免费更新提供
完全不会考虑购买
您心中理想的游戏更新频率(例如:新活动、小版本、大版本)应该是怎样的?
您希望游戏在哪些技术或体验层面进行优化?(最多选3项)
降低硬件配置要求,优化性能
提升画质选项与细节表现
减少加载/读取时间
改善手机端的操作适配与发热
增加更多的辅助功能 (如色盲模式、UI缩放)
加强反外挂/作弊机制
其他
您参与游戏测试(如体验服、Beta测试)的意愿如何?
非常积极,乐于第一时间尝试并提供反馈
有兴趣,如果获得资格会参与
一般,看时间是否允许
不太感兴趣
完全不感兴趣
抛开现有游戏,您最期待未来出现哪种类型或具有何种创新特点的游戏?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上