您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略/模拟经营
休闲/益智
其他
您对当前主流游戏的核心玩法(如战斗、养成、社交)创新程度满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,当前游戏最需要改进的方面有哪些?
画面表现与美术风格
剧情与世界观构建
核心玩法与战斗系统
社交与多人互动功能
经济系统与付费平衡
新手引导与长期目标
技术优化与网络稳定性
请具体描述一个您玩过的游戏中,让您印象最深刻的优点或一个让您感到失望的缺点。
您有多大意愿向朋友推荐您最近玩得最久的一款游戏?(0分绝对不会,10分一定会)
您认为游戏公司在招聘游戏策划时,最应看重候选人的哪项素质?
丰富的游戏阅历与深刻理解
强大的逻辑思维与数值平衡能力
优秀的创意与文案撰写能力
出色的沟通与团队协作能力
项目管理与版本规划经验
您认为游戏公司在招聘技术岗位(如程序、美术)时,哪些展示方式最有效?
个人作品集/代码仓库
过往成功项目经历介绍
现场或线上的技术笔试
针对具体问题的方案设计
与团队成员的模拟协作
对于游戏公司的招聘流程,您最看重哪个环节的体验?
职位描述清晰度与公司文化介绍
简历反馈的及时性
面试官的专业度与沟通氛围
笔试/测试题的合理性
最终录用决策的效率
如果您是游戏制作人,您最想制作一款什么样的游戏?(请简述其核心概念或亮点)
您认为目前游戏行业在人才招聘信息的透明度上做得如何?(1分非常不透明,5分非常透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道关注游戏公司的招聘信息?
公司官方招聘网站/公众号
主流招聘平台(如BOSS直聘、拉勾)
行业社区/论坛(如知乎、GameRes)
内推/熟人推荐
行业展会/校园招聘会
吸引您加入一家游戏公司的最重要因素是?
有竞争力的薪酬福利
感兴趣的游戏项目/IP
优秀的团队氛围与公司文化
个人成长与职业发展空间
公司的行业地位与口碑
对于改进游戏公司的招聘流程或提升候选人体验,您有什么具体的建议?
您认为“玩家测试员”(通过试玩提供反馈)在游戏开发中应扮演多重要的角色?
至关重要,是核心反馈来源
比较重要,是有效补充
一般重要,视项目阶段而定
不太重要,专业团队判断更关键
您希望游戏公司在产品改进方面,以何种形式更多地听取玩家意见?
定期发布开发者日志/问卷
开设玩家建议专属论坛/社群
邀请核心玩家参与封闭测试
在游戏内设置便捷反馈入口
直播或线上交流会直接沟通
您对未来游戏发展趋势(如AI生成内容、元宇宙、云游戏等)的关注程度是?
高度关注,并积极尝试
保持关注,了解动态
一般关注,顺其自然
不太关注