游戏使用意愿竞品调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏使用意愿的调研,旨在了解您对不同游戏产品的看法和选择倾向。您的回答将为我们提供宝贵的参考。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
您平时玩游戏的频率是?
几乎每天
每周几次
每月几次
很少玩
几乎不玩
您通常使用哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
您平均每次玩游戏的时间大约是?
30分钟以内
30分钟至1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您选择一款新游戏时,最看重哪些因素?(最多选3项)
游戏类型(如RPG, MOBA, FPS)
画面和美术风格
朋友推荐/社交
游戏口碑和评分
游戏玩法创新性
免费或付费模式
游戏剧情/世界观
开发商/发行商品牌
在1-5分范围内,您认为游戏的可玩性(耐玩度)对您来说有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过什么渠道了解新游戏信息?
应用商店/游戏平台推荐
社交媒体(如微博, B站, 抖音)
游戏媒体/评测网站
朋友或家人推荐
广告(线上或线下)
游戏主播/视频
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近常玩的一款游戏?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
在游戏中,哪些功能或系统最能吸引您长期玩下去?(可多选)
丰富的角色/装备养成系统
有挑战性的PVE(玩家对环境)内容
激烈的PVP(玩家对玩家)竞技
活跃的公会/社群系统
持续的剧情/活动更新
赛季/通行证等周期性目标
自由度高的创造/建造系统
您对游戏内购(如购买皮肤、道具、抽卡)的态度是?
完全接受, 是游戏体验的一部分
可以接受, 但希望定价合理
比较反感, 倾向于买断制
非常反感, 认为影响游戏平衡
不关心
请列举1-2款您最近在玩或非常关注的游戏(游戏名称即可)。
    ____________
与您列举的游戏相比,如果有一款新游戏在玩法上高度相似,您会尝试吗?
会, 如果它做得更好或有新内容
可能会, 取决于具体细节
不太会, 更愿意玩原版
完全不会
在1-5分范围内,新游戏的社交功能(如组队、聊天、社区)对您的吸引力有多大?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素最可能导致您放弃一款正在玩的游戏?(最多选3项)
玩法重复, 感到无聊
平衡性差, 氪金影响过大
更新缓慢, 内容消耗殆尽
社交环境差(如喷子多)
游戏出现严重BUG
时间或精力无法持续投入
有更好的竞品出现
您是否愿意为了一款高质量的游戏预先付费(买断制)?
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
如果有一款您感兴趣类型的新游戏即将测试,您希望它以何种方式邀请您参与?(如:官网预约、平台抽资格、老玩家推荐等)
    ____________
您认为一款成功的游戏,其“成功”最重要的标志是?
玩家数量多, 非常流行
玩家口碑好, 评分高
收入(流水)非常高
生命周期长, 能运营多年
在特定圈子内成为经典
您通常如何参与游戏社区?(可多选)
只看不发言(潜水)
在游戏内聊天/公会活跃
在贴吧、NGA等论坛讨论
在B站、抖音等看视频/直播
创作攻略、视频等同人内容
不参与任何社区
您的性别是?
不愿透露
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

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