您最近半年内是否玩过电子游戏(包括手机、PC、主机等任何平台)?
您最常通过哪个平台玩游戏?
手机(iOS/Android)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PlayStation, Xbox, Switch)
网页浏览器
其他
您通常通过哪些渠道了解或发现新游戏?(可多选)
应用商店(App Store/Google Play等)官方推荐
社交媒体(如微博、B站、抖音、小红书)
视频网站/直播平台(如B站、斗鱼、YouTube)
朋友/同事/家人推荐
游戏媒体/评测网站(如游民星空、IGN)
广告(线上信息流/视频广告、线下广告)
游戏展会/发布会
其他
在决定下载或购买一款新游戏前,以下哪个因素对您的影响最大?
朋友或网友的口碑评价
专业游戏媒体/博主的评测
游戏宣传视频/实机演示画面
游戏类型和玩法介绍
价格/促销活动
游戏厂商/开发者的品牌声誉
请对“游戏视频/直播内容”在促使您尝试新游戏方面的有效性进行评分(1分=完全无效,5分=非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
看到一款感兴趣的游戏后,您更倾向于如何获取它?
立即在应用商店/平台搜索并下载/购买
先收藏或加入愿望单,等待促销/有时间再玩
寻找并观看更多评测、攻略视频后再决定
直接放弃,因为下载/购买流程太复杂
在应用商店(如App Store)浏览时,哪些信息会促使您点击查看游戏详情页?(可多选)
精美的图标和宣传图
较高的评分和较多的评价数量
吸引人的游戏名称或副标题
编辑推荐或榜单排名
看到的视频预览
游戏分类/标签符合我的喜好
文件大小和所需设备配置
其他
对于付费游戏(买断制)或游戏内购,您主要的信息获取渠道是?
查看游戏社区/论坛的玩家讨论
观看专门评测内购价值的视频
依赖游戏内直接的介绍和展示
不太关注,凭感觉消费
我不进行游戏内消费
总的来说,您有多大可能向朋友推荐您最近在玩或最喜欢的一款游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
如果一款游戏提供“试玩版”或“限时免费体验”,您尝试后购买完整版的可能性如何?
非常大,试玩后满意就会购买
一般,试玩后还需要再考虑
较小,试玩只是为了免费体验内容
从不购买,只玩免费部分
您参与过哪些游戏相关的社区活动?(可多选)
在游戏内/官方社区发帖/互动
在贴吧、NGA等论坛讨论游戏
加入游戏的QQ/微信群/Discord
参与游戏官方举办的线上活动(如直播、比赛)
参与游戏线下活动或展会
从未参与过任何社区活动
游戏厂商通过电子邮件或应用推送发送的新闻、更新通知或优惠信息,对您有何影响?
很有用,会让我保持关注并可能回归游戏
一般,偶尔会看看
通常是骚扰,我会关闭通知
从未收到过或没注意过
您认为“游戏主播或KOL(关键意见领袖)的深度评测”在您决策中的可信度如何?(1分=完全不可信,5分=非常可信)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次您因为某个特定渠道(如一个视频、一篇帖子、一个广告)的推荐而成功“入坑”某款游戏的经历。(可选填)
展望未来,您预计通过“短视频平台(如抖音、TikTok)”发现新游戏的频率会如何变化?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
对于游戏厂商如何更有效地通过渠道触达和吸引您这样的玩家,您是否有其他建议或想法?(可选填)