请问您是否玩电子游戏(包括手机、PC、主机等平台)?
您平均每周花在游戏上的时间大约是多久?
少于1小时
1-5小时
6-10小时
11-20小时
超过20小时
您通常通过哪些渠道了解新的游戏信息?(可多选)
游戏媒体/网站
社交媒体(如微博、B站)
朋友/同事/家人推荐
应用商店/游戏平台推荐
视频/直播平台(如抖音、Twitch)
广告(线上或线下)
其他
提到“高品质游戏”,您脑海中首先浮现的是哪个(或哪类)品牌或公司?
任天堂 Nintendo
索尼 PlayStation
微软 Xbox / Microsoft
米哈游 miHoYo
腾讯游戏 Tencent Games
其他
没有特定印象
请为您上一题所选品牌(或您最熟悉的游戏品牌)的“创新能力”打分(1分表示非常差,5分表示非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请为您上一题所选品牌(或您最熟悉的游戏品牌)的“游戏画质与音效”打分(1分表示非常差,5分表示非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请为您上一题所选品牌(或您最熟悉的游戏品牌)的“社区与玩家支持”打分(1分表示非常差,5分表示非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能性向朋友或家人推荐您最常玩的这款游戏(或其所属品牌)?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)
您认为一个游戏品牌最吸引您的地方是什么?
经典IP与系列作品
持续的高质量内容更新
公平的付费模式与定价
活跃的玩家社区
优秀的剧情与世界观
出色的技术力与画面表现
哪些因素会促使您尝试一款由您不太熟悉的品牌推出的新游戏?(可多选)
极高的媒体或玩家评分
朋友强力推荐或组队需求
吸引人的预告片或实机演示
免费试玩或公测
独特的艺术风格或玩法
有喜爱的开发者或制作人参与
其他
在决定是否长期玩一款游戏时,品牌声誉对您的影响有多大?
影响非常大,是我决策的主要依据
有一定影响,会纳入考虑
影响很小,更看重游戏本身
完全没有影响
如果一款您喜欢的游戏宣布推出续作或大型资料片,您的态度是?
非常期待,会预购或第一时间购买
比较期待,会等发售后看评价再决定
一般,可能会尝试
不太感兴趣,除非有重大革新
完全不感兴趣
您通常因为哪些原因最终放弃或卸载一款游戏?(可多选)
内容消耗完毕,缺乏更新
游戏内付费压力过大
遇到影响体验的Bug或技术问题
玩法重复,感到无聊
社交好友离开游戏
转向其他更有趣的游戏
设备或时间限制
其他
展望未来,您计划在未来6个月内增加、减少还是维持目前的游戏时间?
显著增加
略微增加
基本维持不变
略微减少
显著减少
请描述您心目中“理想游戏品牌”应该具备的1-2个最重要特质。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上