游戏认知与品牌影响力调查

您好!感谢您参与本次游戏认知与品牌影响力调查。本问卷旨在了解您对游戏及相关品牌的认知程度,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况填写。问卷大约需要5-8分钟完成。
请问您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平时玩电子游戏的频率是?
几乎每天
每周几次
每月几次
很少玩
从不玩
您主要通过哪些渠道了解新的游戏信息?(可多选)
游戏平台(如Steam, Epic)
社交媒体(如微博,B站)
游戏媒体网站/App
朋友推荐
视频直播(如斗鱼,Twitch)
线下广告/活动
提到“开放世界角色扮演游戏(RPG)”,您最先想到的品牌或系列是?
《塞尔达传说》
《上古卷轴》
《巫师》
《原神》
《艾尔登法环》
其他
不清楚
提到“战术竞技(吃鸡)类游戏”,您最先想到的品牌是?
《绝地求生》
《堡垒之夜》
《Apex英雄》
《使命召唤:战区》
《永劫无间》
其他
不清楚
提到“移动端MOBA游戏”,您最先想到的品牌是?
《王者荣耀》
《英雄联盟手游》
《决战!平安京》
《漫威超级战争》
其他
不清楚
请评价您对以下游戏公司的品牌熟悉程度(1=完全不熟悉,5=非常熟悉):腾讯游戏
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下游戏公司的品牌熟悉程度(1=完全不熟悉,5=非常熟悉):米哈游
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下游戏公司的品牌熟悉程度(1=完全不熟悉,5=非常熟悉):任天堂
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下游戏公司的品牌熟悉程度(1=完全不熟悉,5=非常熟悉):索尼互动娱乐
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价您对以下游戏公司的品牌熟悉程度(1=完全不熟悉,5=非常熟悉):微软/Xbox
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个游戏品牌最吸引您的地方通常是?
游戏品质与玩法
世界观与剧情
美术风格与音乐
社区氛围与玩家口碑
长期运营与更新
营销宣传力度
哪些因素会影响您对一款新游戏的尝试意愿?(可多选)
朋友/主播在玩
游戏评分/媒体评价
游戏预告片/实机演示
参与过测试(内测/公测)
品牌既往作品的口碑
游戏价格/付费模式
硬件配置要求
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近常玩或最喜欢的一款游戏?(0=完全不可能,10=极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注过游戏的电子竞技(Esports)赛事?
经常关注并观看
偶尔关注
只关注特定游戏赛事
不关注
您是否曾因为喜欢某款游戏,而购买过其周边产品或联名商品?
经常购买
偶尔购买
很少购买
从未购买
请写下您脑海中印象最深刻的游戏广告语或宣传口号(例如:“连接世界”等)。
    ____________
您认为当前游戏行业的品牌营销,在以下哪个方面做得最好?
社交媒体互动
跨界联名合作
游戏内容共创
电竞赛事打造
线下体验活动
以上都不突出
在您看来,一个理想的、令人尊敬的“游戏品牌”应该具备哪些特质?
    ____________
未来一年,您计划在游戏上(包括购买游戏、内购、订阅服务等)投入多少预算?
100元以下
100-500元
501-1000元
1001-5000元
5000元以上
不确定/看情况

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