游戏使用障碍员工满意度调查

亲爱的同事,您好!为深入了解员工在游戏使用障碍相关工作中的体验与感受,持续优化我们的工作环境与支持体系,特邀请您参与本次匿名问卷调查。您的宝贵意见对我们至关重要,请根据您的真实情况填写。感谢您的支持与参与!
您所在的部门/岗位属于以下哪个类别?
游戏内容策划与设计
用户研究与数据分析
客服与用户支持
产品运营与活动策划
技术研发(程序、美术等)
市场与品牌
行政管理与支持
其他
您在本公司从事游戏使用障碍相关工作的年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5年以上
您对目前工作中关于“游戏使用障碍”议题的重视程度是否满意?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司目前提供的关于“游戏使用障碍”的培训资源是否充足?
非常充足
比较充足
一般
比较缺乏
非常缺乏
在您的工作中,您主要接触到与“游戏使用障碍”相关的哪些方面?(可多选)
识别潜在风险用户
设计防沉迷系统/机制
处理用户投诉与反馈
进行相关数据研究与分析
策划健康游戏倡导活动
制定相关产品策略
几乎不接触
当您在工作中遇到与“游戏使用障碍”相关的复杂案例或决策时,您通常能获得足够的支持吗?
总是能获得
经常能获得
有时能获得
很少能获得
几乎不能获得
您如何评价跨部门(如产品、研发、运营、客服)在“游戏使用障碍”议题上的协作效率?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前的工作流程和工具,是否便于您高效地处理与“游戏使用障碍”相关的事务?
非常便于
比较便于
一般
不太便于
非常不便
在推进“游戏使用障碍”相关工作时,您遇到的主要挑战有哪些?(可多选)
资源(人力、预算)不足
跨部门沟通协调困难
缺乏明确的指导方针或标准
用户数据获取与分析难度大
平衡商业目标与社会责任
相关专业知识与技能不足
来自团队内部的不理解
您认为公司管理层对“游戏使用障碍”相关工作的支持力度如何?
非常支持
比较支持
一般
不太支持
非常不支持
基于您目前的体验,您有多大可能向朋友推荐加入我们公司从事游戏社会责任/使用障碍相关领域的工作?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因从事“游戏使用障碍”相关工作而感到较大的心理压力或职业倦怠?
频繁感到
偶尔感到
很少感到
从未感到
您希望公司在哪些方面提供更多支持,以帮助您更好地开展“游戏使用障碍”相关工作?(可多选)
提供更系统的专业培训
增加相关岗位人员编制
优化跨部门协作机制
设立更清晰的工作目标和KPI
提供心理咨询或压力疏导服务
组织行业交流与学习活动
加强内部宣传与共识建设
总体而言,您对自己在“游戏使用障碍”领域所从事工作的意义和价值感认可度如何?
非常有价值,充满成就感
比较有价值,有成就感
感觉一般
价值感较低,有些迷茫
感觉没有价值
对于公司未来在“游戏使用障碍”预防与干预体系的建设,您最迫切的一条建议是什么?
    ____________
请分享一个您在处理“游戏使用障碍”相关工作中,让您印象深刻或感到自豪的经历(可选)。
    ____________
您对自己在“游戏使用障碍”相关领域的职业发展前景是否乐观?
非常乐观
比较乐观
不确定
不太乐观
非常不乐观
您主要通过哪些渠道获取“游戏使用障碍”领域的行业动态与专业知识?(可多选)
公司内部培训
行业研究报告/白皮书
专业学术期刊/会议
同行交流社群/论坛
公开网络资讯
书籍
其他
您如何评价公司目前为员工提供的、与“游戏使用障碍”工作相关的心理健康关怀资源?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一个机会,您是否愿意更深入地专攻“游戏使用障碍”研究或相关产品设计方向?
非常愿意,这是我的职业兴趣
比较愿意,可以尝试
视具体情况而定
不太愿意
完全不愿意
对于本次调查或您的工作,是否还有其他希望补充说明的内容?
    ____________

21题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建