您通常使用哪种设备进行游戏?
个人电脑 (PC)
游戏主机 (如PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
智能手机/平板电脑
其他
您平均每周的游戏时长大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
31小时以上
在游戏过程中,您遇到过哪些类型的障碍或困难?(可多选)
视觉障碍(如看不清文字、图标、颜色对比度低)
听觉障碍(如听不清关键音效、语音)
操作障碍(如按键反应慢、操作复杂、难以精确控制)
认知障碍(如任务指引不清、界面信息杂乱、规则复杂难懂)
其他(请在下题中具体说明)
几乎没有遇到过明显障碍
如果您在上题中选择了“其他”,请在此具体描述您遇到过的游戏障碍类型。
总体而言,您对当前游戏在提供无障碍访问功能(如字幕、色盲模式、按键自定义等)方面的表现满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您在游戏中遇到障碍时,您通常会如何解决?
尝试游戏内置的辅助功能/设置
寻求线上攻略或社区帮助
直接放弃该部分游戏内容
向游戏官方反馈问题
其他方式
您认为以下哪些辅助功能对改善您的游戏体验最为重要?(可多选)
完整的字幕与语音转文字
高对比度/色盲友好色彩模式
可自定义的控制器按键/灵敏度
简化或可跳过的快速反应事件 (QTE)
清晰的视觉/听觉提示与指引
难度调节选项(如故事模式)
从0到10分,您有多大可能向一位与您有类似障碍情况的朋友推荐您最近常玩的一款游戏?
您对游戏开发者/发行商在倾听和响应用户关于无障碍功能反馈方面的表现如何评价?
非常积极且有效
比较积极
一般,反应较慢
不太积极
非常不积极,几乎无响应
您希望未来的游戏在无障碍设计方面,最应该优先改进或增加的一项功能是什么?
您对游戏社区(论坛、社交媒体群组等)在帮助玩家克服游戏障碍方面的支持满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意参与未来关于游戏无障碍设计的测试或调研活动?
非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
非常不愿意
对于打造一个真正“人人可玩”的游戏环境,您还有哪些其他的建议或想法?