您在公司所属的部门是?
策划
美术
程序开发
测试/QA
运营/市场
项目管理
其他
您参与当前项目的工作年限是?
少于6个月
6个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上
您对目前项目组内关于“功能规划与期望”的沟通透明度满意吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前项目在功能规划阶段,最需要加强的环节是?(最多选3项)
用户需求调研深度
市场竞品分析
技术可行性评估
美术风格与资源规划
开发周期与成本估算
跨部门沟通协调
风险评估与预案
其他
您认为团队在讨论新功能时,决策过程是否高效且民主?
非常高效民主
比较高效民主
一般
效率较低,决策较集中
效率很低,决策不透明
从0到10分,您有多大意愿向其他优秀人才推荐加入我们当前的项目团队?
您希望通过哪些方式更深入地参与功能规划?(可多选)
参与早期的用户访谈/调研
定期参与策划案评审会
获得更全面的市场/竞品分析报告
参与技术方案可行性讨论
参与美术风格与原型评审
建立更畅通的跨部门反馈渠道
其他
您认为当前项目组的技术积累,对实现创新的游戏功能支持度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在功能开发过程中,当遇到需求变更或调整时,您认为团队的处理方式是?
流程清晰,响应迅速,影响可控
有流程,但执行较慢,有一定影响
流程不明确,常导致混乱和返工
视具体情况而定,没有固定流程
请列举1-2个您个人最期待在游戏中实现,但尚未被充分讨论或纳入规划的功能或系统。
您认为哪些因素最影响您对“功能实现工作”的满意度?(最多选3项)
清晰明确的需求文档
合理充足的开发时间
先进/稳定的开发工具与技术
顺畅的跨部门协作
有挑战性且能发挥个人专长
功能上线后的正向用户反馈
项目领导的认可与支持
其他
您是否认为当前项目有足够的资源(人力、时间、预算)来支持创新功能的探索与试错?
资源非常充足,鼓励创新
资源基本够用,但需谨慎
资源比较紧张,创新受限
资源严重不足,难以创新
您对项目组在平衡“玩家期望”、“商业目标”与“技术实现”三者关系方面的表现满意吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在功能规划与执行流程上,项目组目前最亟待解决的一个问题是什么?请简要描述。
回顾过去一个季度,您个人在项目中的技能成长与职业发展需求是否得到了关注与支持?
得到了充分关注与有力支持
得到了一定的关注与支持
关注与支持一般
很少得到关注与支持
完全没有得到关注与支持
您通常通过哪些渠道了解游戏上线后的玩家反馈?(可多选)
内部数据看板/报告
玩家社群(如贴吧、NGA、微博)
应用商店评价
用户调研问卷结果
客服反馈汇总
直播平台/视频网站评论
其他
您觉得这些玩家反馈信息,多大程度上被有效用于后续功能的优化与迭代?
非常有效,是决策的重要依据
比较有效,会作为参考
效果一般,参考价值有限
很少被有效利用
基本没有被利用
从0到10分,综合考虑产品前景、团队氛围与个人成长,您对继续留在当前项目长期发展的意愿有多大?
对于提升团队在“游戏功能规划与实现”方面的整体能力与效率,您还有哪些宝贵的意见或建议?