您最近一年玩过哪些类型的游戏?(可多选,但请选择最主要的一种)
移动端手游
PC客户端游戏
主机游戏
网页游戏
其他
您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
您最常在哪种类型的游戏中进行消费?
角色扮演类
竞技对战类
策略模拟类
休闲益智类
其他
您通常购买哪些类型的游戏内物品或服务?
角色/皮肤外观
功能道具/装备
抽卡/开箱
赛季通行证/月卡
直接购买游戏本体/资料片
其他
您单次游戏内消费的典型金额范围是?
10元及以下
11-50元
51-100元
101-500元
500元以上
您每月在游戏上的平均消费预算大约是?
50元以下
50-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
无固定预算
您通常使用哪些支付方式进行游戏消费?
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
苹果App Store/Google Play内购
游戏点卡/充值卡
其他
您选择某种支付方式时,最主要考虑的因素是?
支付便捷性
支付安全性
是否有优惠/积分
账户余额充足
习惯性使用
游戏内的限时折扣/促销活动对您的消费决策影响大吗?
影响很大,经常因此消费
有一定影响,会考虑购买
影响不大,按需购买
完全没有影响
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐您最近主要消费的那款游戏?
您是否关注或参与过游戏直播/视频中的“打赏”或“礼物”消费?
是,经常参与
是,偶尔参与
了解但从未参与
不关注
哪些因素最可能促使您尝试一款新游戏的付费内容?
朋友推荐/社交因素
游戏品质高/口碑好
喜欢的IP/题材
吸引人的广告/宣传
丰厚的开服福利
其他
您如何看待游戏中的“抽卡/开箱”机制?
喜欢,是游戏乐趣的一部分
可以接受,但希望保底机制更透明
不太喜欢,感觉像赌博
非常反感,应受到严格监管
请描述一次您最满意的游戏消费体验,或对游戏付费模式有什么改进建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上