您最近一个月内,平均每周花在游戏上的总时长大约是?
5小时以下
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常通过哪些设备进行游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
手机/平板
掌上游戏机(如Switch)
街机/线下游戏厅设备
在您所有的游戏时间中,线上游戏(如网游、手游、联机游戏)和线下单机游戏(如单机剧情、本地多人)的比例更接近?
几乎全是线上游戏
线上游戏为主
线上线下各占一半
线下单机游戏为主
几乎全是线下单机游戏
您选择一款新游戏时,最主要的决策因素是?
朋友推荐或社交圈热度
游戏主播/视频攻略
游戏类型和玩法
画面、剧情等游戏品质
促销活动或价格
对于线上游戏,您最看重哪些方面?(可多选)
与朋友/陌生人联机互动的乐趣
持续更新的内容(赛季、活动)
玩家社区氛围和讨论
竞技排名和成就感
游戏内社交系统(公会、聊天)
对于线下单机游戏,您最看重哪些方面?(可多选)
沉浸式的剧情和世界观
自由探索和不受打扰的体验
高质量的画面和音乐
随时可暂停/保存的便利性
一次买断,无后续消费压力
您是否愿意为获得更好的线上游戏体验(如更低的延迟、专属道具)而额外付费?
您是否愿意为高质量的线下单机游戏(如3A大作)支付较高的首发价格?
请评价您对当前主流游戏订阅服务(如XGP、PS+、Apple Arcade)的满意度。(1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为未来一年,您花在线上游戏和线下游戏的时间比例会如何变化?
线上游戏时间显著增加
线上游戏时间略有增加
基本保持不变
线下游戏时间略有增加
线下游戏时间显著增加
您通常通过哪些渠道了解竞品游戏信息?(可多选)
游戏平台商店(Steam, App Store)
视频网站(B站, 油管)
游戏媒体/评测网站
社交媒体(微博, 贴吧, NGA)
朋友或游戏社群推荐
当一款您常玩的线上游戏出现新的强力竞品时,您迁移去尝试新游戏的可能性有多大?
非常高,会立刻尝试
比较高,会关注并可能尝试
一般,看朋友是否一起去
比较低,除非现有游戏体验变差
非常低,已有沉没成本,不轻易更换
请列举1-2款您认为在“社交体验”或“持续更新”方面做得非常出色的线上竞品游戏,并简述原因。
请列举1-2款您认为在“剧情叙事”或“游戏玩法创新”方面做得非常出色的线下单机竞品游戏,并简述原因。
在游戏周边消费(如手办、设定集、原声碟)上,您更倾向于购买哪类游戏的周边?
我长期投入的线上游戏
我热爱的单机/主机游戏
两者都会购买
基本不购买游戏周边
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上