您通常通过哪些渠道获取新游戏的信息?(可多选)
游戏媒体/网站(如IGN、游民星空、篝火营地)
视频平台(如B站、YouTube)的游戏UP主/主播
社交媒体(如微博、小红书、Twitter)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧、Reddit)
朋友/同事/家人推荐
游戏官方渠道(官网、官方社交媒体)
应用商店/游戏平台推荐(如Steam、TapTap、App Store)
其他
请为您最常使用的游戏信息获取渠道的“信息准确性”打分(1-5分,1为非常不准确,5为非常准确)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请为您最常使用的游戏信息获取渠道的“信息时效性”打分(1-5分,1为非常滞后,5为非常及时)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您想了解一款游戏的评价时,您最信任哪个渠道?
专业游戏媒体评测
视频平台UP主/主播的实况或评测
游戏社区/论坛的玩家讨论
Steam/TapTap等平台的用户评价
朋友/熟人的直接推荐
都不太信任,更相信自己的判断
在社交媒体上,您会关注哪些类型的游戏内容?(可多选)
游戏新闻/资讯
游戏攻略/技巧
游戏剧情解读/分析
游戏搞笑/娱乐视频
游戏开发者/官方动态
玩家社区讨论/吐槽
游戏美术/音乐分享
电竞比赛/赛事信息
您认为游戏视频(如评测、实况)对您的购买决策影响有多大?
非常大,基本看视频决定
比较大,是重要参考
一般,会看一下
比较小,只是辅助
几乎没有影响
总体而言,您有多大可能向朋友推荐您目前主要使用的游戏信息获取渠道?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您认为目前游戏信息渠道存在哪些问题?(可多选)
广告/软文过多,真假难辨
信息重复、同质化严重
优质深度内容匮乏
玩家社区氛围不佳(如引战、剧透)
信息更新不及时
渠道太多,信息分散
对独立游戏/小众游戏关注度低
没有明显问题
您是否曾因看到某个渠道的负面评价(如“差评”、“翻车”预警)而放弃尝试或购买一款游戏?
您有特别信赖的某位游戏内容创作者(UP主、主播、博主等)或某个媒体吗?请简述原因。(若无,请填“无”)
您更倾向于接收哪种形式的游戏信息?
图文类(文章、帖子)
短视频(如抖音、B站短视频)
长视频(超过10分钟的视频评测、实况)
直播
音频/播客
对于游戏厂商的官方信息(如宣传片、公告),您的态度是?
非常关注,是主要信息来源
会看,但会结合其他渠道评价
不太信任,更看重玩家反馈
基本不看
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您最近一年内在游戏(含内购)上的花费大约是多少?
0元(只玩免费游戏)
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5000元以上