您目前在游戏行业从事的岗位类型是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场/发行
测试/质量管理
音效/音乐
项目管理
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为当前游戏行业最紧缺的人才类型是?
技术美术(TA)
资深游戏策划
服务器后端工程师
UE引擎专家
海外发行运营
数据分析师
其他
在您的职业发展中,您最看重哪些因素?(最多选3项)
薪资福利与股权激励
项目成功与产品影响力
个人技能提升与学习机会
团队氛围与公司文化
工作与生活的平衡
清晰的职业晋升路径
行业资源与人脉拓展
您认为目前阻碍您职业发展的主要瓶颈是什么?
技术/技能深度不足
缺乏有影响力的项目经验
行业信息闭塞,机会难寻
公司内部晋升通道不明确
个人软实力(如沟通、管理)欠缺
宏观经济与行业波动影响
暂无明确瓶颈
您对当前市场上游戏行业相关的职业技能培训/课程的质量满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道获取职业发展信息与学习资源?(可多选)
行业垂直媒体/社区(如GameRes、Indienova)
知识付费平台课程(如极客时间、慕课网)
公司内部培训
同行交流/线下沙龙
社交媒体(如知乎、B站、微博)
专业书籍与论文
海外资讯/技术博客
对于未来的职业方向,您更倾向于?
在现有技术/专业领域持续深化,成为专家
向管理岗位(如主程、主美、制作人)发展
尝试跨领域融合(如技术+策划,美术+技术)
考虑创业或参与独立游戏开发
转向游戏行业相关但不同的领域(如教育、影视)
尚未明确规划
如果0分代表“完全不会”,10分代表“极有可能”,您有多大可能向一位有志于进入游戏行业的新人推荐您当前所在的细分岗位?
您认为AI工具(如AIGC)对您当前岗位的工作内容和技能要求产生了怎样的影响?
革命性影响,正在重塑工作流程
重要辅助,显著提升了效率
有一定帮助,但尚未成为核心
影响甚微,仍以传统技能为主
尚未接触或使用相关工具
您希望行业组织或公司提供哪些类型的职业发展支持?(最多选3项)
系统化的中高级技能培训
跨公司/项目的技术交流机会
一对一导师或职业规划指导
心理健康与压力管理支持
行业薪酬与趋势调研报告
创业孵化与资源对接
海外工作与学习机会
您如何看待游戏行业的“35岁危机”现象?
确实存在,是普遍焦虑的来源
部分岗位存在,但核心能力强者不受限
被过度渲染,行业更看重经验与价值
不存在,资深从业者更有优势
不关心此话题
对于游戏行业建立更健康、可持续的职业发展环境,您最重要的一个建议是什么?
您对未来3年游戏行业的整体发展态势持何种看法?
非常乐观,将有突破性增长
谨慎乐观,在挑战中稳步发展
中性观望,存在较多不确定性
比较悲观,面临较大压力
非常悲观,将进入衰退期
您目前是否有计划在近期(1年内)更换工作?
是,正在积极寻找机会
是,但有合适机会才会考虑
否,计划留在当前公司发展
否,但考虑内部转岗
不确定
整体而言,您对目前在游戏行业的职业发展现状感到满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一个机会,您最想向游戏公司的管理者或行业前辈提一个什么问题?