您目前在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计(原画/UI/3D等)
运营/市场
音效/音乐
测试/QA
项目管理
其他
您在本行业的工作年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所处的公司规模大致是?
独立工作室/小型团队( <20人)
中型公司(20-100人)
大型公司(100人以上)
自由职业者
您对自己当前职业发展路径的清晰度如何?
非常清晰,有明确的规划
比较清晰,有大致方向
一般,感觉有些模糊
不太清晰,比较迷茫
完全不清晰
您认为在游戏行业实现职业发展的主要驱动因素有哪些?(可多选)
个人技术/能力的提升
参与成功项目/代表作
行业人脉与资源
公司的培训与晋升体系
持续学习和获取新知识
获得行业认可/奖项
其他
您在职业发展中遇到的主要挑战或瓶颈是什么?(可多选)
技术更新迭代太快,难以跟上
缺乏系统性的进阶培训
项目经验单一或重复
行业竞争激烈,内卷严重
薪资与职业成长不匹配
工作与生活难以平衡
职业天花板较低
其他
您是否曾考虑过通过系统性学习(如课程、培训、学位)来提升职业竞争力?
是,已经完成或正在学习
是,有计划但尚未开始
否,但未来可能会考虑
否,认为没有必要
如果您考虑参加培训或学习,您最希望提升哪方面的能力?(可多选)
核心技术/专业技能(如新引擎、新工具)
项目管理/团队协作能力
商业与市场分析能力
创意与叙事设计能力
领导力与管理能力
个人品牌与行业影响力建设
其他
您认为行业内最缺乏哪种类型的职业发展支持?
专业、深度的技能培训课程
行业大咖/前辈的经验分享与 mentorship
跨公司/跨领域的交流与合作机会
清晰、透明的行业人才标准与认证
针对个人职业规划的咨询服务
其他
您对当前游戏行业为从业者提供的职业发展机会和环境的总体满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您未来3-5年的主要职业目标是?
成为所在领域的专家/技术骨干
转型为管理岗位(如主策、主美、制作人等)
创业或成立自己的工作室
向关联领域转型(如教育、影视、元宇宙等)
维持现状,稳步发展
寻求更好的工作生活平衡
其他
您有多大意愿向有志于进入游戏行业的朋友或后辈推荐当前的职业环境?(0-10分,0分完全不愿意,10分非常愿意)
您通常通过哪些渠道获取职业发展信息与资源?(可多选)
行业网站/社区(如GameRes、Indienova等)
社交媒体/专业社群(如知乎、Discord群组)
行业会议/展会(如ChinaJoy、GDC)
公司内部培训/分享
专业书籍/在线课程平台
同行/朋友交流
其他
您认为一个理想的游戏行业职业发展支持平台,其最重要的功能或服务应该是?
提供高质量、体系化的专业课程
搭建连接行业前辈与新人的导师网络
提供真实项目实践或模拟训练机会
建立人才数据库与精准的职位匹配
组织定期的线下行业交流活动
其他
对于游戏行业职业发展生态的改善,您最想提出的一条具体建议是什么?
您是否愿意在未来参与更深入的访谈或焦点小组,进一步探讨职业发展议题?