您目前在游戏公司所处的岗位类型是?
技术研发(程序、TA、引擎等)
美术设计(原画、3D、UI、动效等)
游戏策划(系统、数值、关卡、文案等)
运营与市场
项目管理与支持
其他
您在当前公司的工作年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您所在的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
二线及以下城市
海外
您目前的薪酬结构主要包含以下哪些部分?(可多选,此处为单选引导,后续有多选题)
固定月薪
绩效奖金/项目奖金
年终奖
股权/期权
其他长期激励
总体而言,您对当前整体薪酬包(含固定薪资、奖金等)的满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向同行朋友推荐您目前公司的薪酬福利体系?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
您认为公司目前的薪酬水平在行业内属于什么位置?
极具竞争力,远高于市场平均水平
有一定竞争力,略高于市场平均水平
与市场平均水平相当
略低于市场平均水平
显著低于市场平均水平
不清楚
您认为当前薪酬体系中,最需要改进的方面是?(可多选)
固定月薪基数
奖金与绩效的挂钩清晰度与公平性
年终奖的额度与确定性
调薪频率与幅度
福利补贴(如餐补、交通、商业保险等)
长期激励(股权、期权)
其他
您认为薪酬的调整与个人绩效表现关联度如何?
关联非常紧密且透明
有一定关联但不够透明
关联度一般,更多取决于公司/项目效益
基本没有关联
不清楚
您认为公司的福利项目(如补充医疗保险、年度体检、团建等)对您的吸引力如何?
非常有吸引力,是重要的留任因素
比较有吸引力
一般,属于行业标配
吸引力较弱
几乎没有吸引力
您对个人在公司的职业发展通道与薪酬增长的匹配度是否满意?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在考虑新的工作机会时,薪酬涨幅达到多少会构成您的核心吸引力?
10%以下
10%-20%
20%-30%
30%-50%
50%以上
视综合机会而定,不单纯看涨幅
除了现金薪酬,您还看重哪些非货币性回报?(可多选)
有挑战性和成就感的项目
清晰的职业晋升路径
良好的团队氛围与文化
工作与生活的平衡
学习与技能提升机会
公司的行业地位与品牌
弹性工作制/远程办公
其他
您是否清晰了解同岗位在行业内的市场薪酬范围?
非常了解,经常关注市场信息
比较了解,大致知道范围
了解一些,但不全面
不太了解
完全不了解
对于游戏行业薪酬体系的健康发展,您最想提出的一条建议是什么?
您认为未来1-2年,您所在岗位的薪酬市场趋势会是?
如果公司推行更灵活的薪酬自选套餐(如更高固定薪资+较低奖金,或较低固定薪资+高潜力奖金),您的态度是?
非常欢迎,希望有更多选择权
比较感兴趣,但需要看具体方案
无所谓,更相信公司统一的方案
不太支持,可能增加内部不公平
综合考虑薪酬、发展、文化、工作强度等因素,您对目前工作的整体满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您未来12个月内是否有主动寻求外部工作机会的打算?
已经在积极寻找
有打算,会开始关注机会
暂时没有,但保持开放态度
完全没有,计划长期留在公司
不确定
请用1-2个关键词描述您心目中理想的“有竞争力的薪酬”应具备的核心特征。
您的年龄段是?
22岁及以下
23-26岁
27-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上