请问您最常玩的游戏类型是?
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
模拟经营/沙盒游戏
休闲/益智游戏
体育/竞速游戏
其他
您通常在什么场景下进行游戏?
家中
通勤途中(如公交、地铁)
工作/学习间隙
朋友聚会时
其他
当您在通勤途中(如乘坐公交、地铁)时,您通常会?
玩手机游戏
玩掌机/便携式游戏机
听音乐/播客
阅读或浏览社交媒体
闭目养神
其他
您认为理想的“游戏通勤”体验,其单次持续时间最好是?
10分钟以内
10-20分钟
20-30分钟
30-60分钟
1小时以上
在通勤场景下,您选择或期待一款游戏具备哪些特点?(可多选)
单局时间短,可随时暂停/继续
操作简单,无需复杂按键
对网络连接要求低或无要求
剧情/任务可碎片化体验
画面精美、音效出色
有社交/排行榜等轻度互动功能
能带来成就感或放松感
您是否曾因为通勤时间过长,而专门寻找适合通勤玩的游戏?
对于通勤途中玩游戏,您最担心的问题是?
手机/设备电量不足
网络信号不稳定
游戏过程被打断(如到站)
影响视力或身体健康
在公共场合打扰他人
没有特别担心的
如果有一款专为通勤场景设计的游戏(如结合地铁线路、公交站点的AR游戏),您对此类概念的感兴趣程度是?(1分表示完全不感兴趣,5分表示非常感兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道发现适合通勤玩的新游戏?(可多选)
应用商店(App Store/Google Play等)推荐
游戏媒体/评测网站
社交媒体(如微博、小红书、B站)
朋友/同事推荐
游戏社区/论坛
广告推送
其他
您愿意为适合通勤、体验优秀的单机游戏付费吗?
愿意,会直接购买
愿意,可接受内购/订阅
更倾向于免费游戏+广告
完全不愿意付费
您认为当前市场上的游戏,在满足通勤场景需求方面做得如何?
非常好,有很多选择
一般,部分游戏勉强可用
比较差,很难找到合适的
不清楚
请描述一次您在通勤途中玩游戏的愉快(或不愉快)经历。
未来,您希望看到哪种形式的“游戏通勤”产品或服务?
更优质的现有手游/掌机游戏
与公共交通结合的AR/LBS游戏
车载娱乐系统集成游戏
云游戏服务,手机即点即玩
其他
总的来说,您向朋友推荐“在通勤时玩游戏”这种生活方式的意愿有多大?(0分表示完全不愿意推荐,10分表示非常愿意推荐)
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上