您目前主要游玩的游戏类型是?
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
模拟经营/建造类游戏
沙盒/开放世界游戏
策略/战争类游戏
其他
您在游戏中拥有或管理居住地(如房屋、基地、岛屿等)的频率是?
总体而言,您对当前游戏中居住环境的自定义与装饰自由度满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,一个理想的游戏居住地应具备哪些功能?(可多选)
充足的存储空间
生产/制造功能(如工作台)
社交/展示功能(邀请好友参观)
防御/安全功能
美化/装饰功能
资源自动收集功能
快速传送点
其他
您认为游戏内获取或升级居住地的主要资源(如货币、材料)难度如何?
非常容易,毫无压力
比较容易,在可接受范围内
一般,需要一定投入
比较困难,需要大量时间/金钱
非常困难,几乎无法承受
游戏内关于居住地的政策(如土地税、维护费、建造规则)是否影响您的游戏体验?
有显著积极影响,让环境更公平有序
有轻微积极影响
基本没有影响
有轻微消极影响,感觉受限制
有显著消极影响,严重打击积极性
如果以0-10分评价,您有多大意愿向朋友推荐您当前游戏中居住系统的玩法?(0-完全不愿,10-非常愿意)
您通常通过哪些方式获取居住地的装饰或家具?(可多选)
游戏内任务/活动奖励
游戏内商店直接购买
玩家交易/拍卖行
自己采集材料制作
充值/开箱获取
其他
游戏更新或新政策发布后,关于居住系统的改动通常会提前多久通知玩家?
提前很久并详细说明
提前适当时间并说明
临近更新时简单说明
更新后才知晓
几乎没有明确通知
您认为游戏开发商在制定居住地相关政策时,对玩家反馈的重视程度如何?(1-非常不重视,5-非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果引入“邻里社区”或“玩家聚居地”功能,您的参与意愿如何?
非常愿意,期待更多社交
比较愿意,可以尝试
一般,看具体设计
不太愿意,喜欢独处
完全不愿意
您希望未来游戏在居住系统方面优先优化哪些方面?(可多选)
降低建造/维护成本
增加更多自定义部件
优化建造操作的便捷性
加强居住地的实用功能
改善社区/邻里互动机制
提供更稳定的产权保护
其他
您是否曾因不满游戏内的居住环境或相关政策而减少游戏时间甚至离开?
是,这是主要原因之一
是,是影响因素之一
否,但有过不满
否,完全不影响
请描述一次让您印象深刻的、由游戏政策(如规则调整、收费变更)带来的正面或负面的居住地体验。
您认为游戏内虚拟房产/土地是否应该具备一定的现实经济价值或交易属性?
应该,这是玩家投入的体现
可以有部分价值,但需严格监管
不应该,应完全与金钱脱钩
不确定
您更倾向于哪种居住地所有权模式?
永久产权,一次获得永久拥有
长期租赁,定期支付维护费
完全免费,但功能或装饰受限
赛季/周期制,定期重置或轮换
总体而言,您对当前游戏中居住环境相关的玩家社区氛围(如交流、分享、互助)满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解游戏居住系统的更新与政策信息?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官网/社区
社交媒体(微博、B站等)
玩家社群(QQ群、Discord等)
游戏直播/视频
其他
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周花费在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
31-50小时
50小时以上
对于游戏内创造更公平、有趣且可持续的居住环境,您还有什么其他的建议或想法?