您的年龄阶段是?
18-30岁
31-45岁
46-60岁
61-75岁
76岁及以上
您目前的生活状态更接近以下哪一种?
在职/工作
已退休
自由职业/灵活就业
学生
其他
您是否玩电子游戏(包括手机、电脑、主机、网页游戏等)?
是,经常玩
是,偶尔玩
以前玩,现在不玩了
从不玩
如果您玩游戏,主要吸引您的是哪些方面?(可多选)
社交互动(与朋友/家人/网友一起玩)
休闲放松,打发时间
挑战自我,获得成就感
沉浸于故事情节和世界观
锻炼脑力(如策略、解谜)
其他
您认为电子游戏对老年人有哪些潜在益处?
延缓认知衰退,锻炼大脑
提供社交机会,减少孤独感
带来娱乐和快乐,丰富生活
促进手眼协调和身体活动
作用不大或没有益处
不确定
您认为当前面向老年人的游戏产品主要存在哪些不足?(可多选)
界面和操作过于复杂
内容不符合老年人兴趣
缺乏社交和互动功能
硬件设备(手机/平板)使用门槛高
缺乏针对性的引导和教学
几乎没有专门为老年人设计的游戏
其他
您认为社会对“老年人玩游戏”的接受度如何?(1分表示完全不接受,5分表示非常接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为“游戏化”元素(如积分、任务、排行榜)能否有效激励老年人参与健康管理、认知训练等活动?
您认为“游戏养老”产品/服务应优先满足以下哪些需求?(可多选)
认知健康训练(如记忆力、注意力)
社交陪伴与情感联结
身体机能锻炼(如轻度体感游戏)
怀旧与文化体验(如经典游戏、历史题材)
休闲娱乐与压力缓解
代际互动(与子女孙辈一起玩)
其他
对于为老年人设计的游戏,您认为最合适的设备平台是?
智能手机/平板电脑
智能电视/电视盒子
专用简易游戏设备
电脑(PC/Mac)
游戏主机(如Switch、PS)
都可以,关键在于易用性
您愿意为自己或家人(长辈)购买或订阅专门的“老年友好型”游戏或服务吗?(1分表示完全不愿意,5分表示非常愿意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果愿意付费,您认为合理的付费模式是?(可多选)
一次性买断
按月/年订阅
免费下载,内含可选道具内购
与养老机构/社区服务捆绑
完全免费,由政府或公益组织支持
其他
您认为“游戏养老”产业发展的最大障碍是什么?
老年人群体对游戏的固有偏见
技术和产品设计难度大
商业模式不清晰,盈利困难
缺乏政策支持和行业标准
社会认知和推广不足
其他
您认为未来5-10年,“游戏+养老”这个领域的发展前景如何?
前景广阔,将成为重要趋势
有一定发展空间,但属于细分市场
发展缓慢,面临诸多挑战
前景不明朗,难以预测
不太看好
请描述一个您心目中理想的、适合老年人的游戏或互动体验场景。
您是否了解或接触过任何专门为老年人设计的游戏或应用?
是,亲自使用过
是,听说过但未使用
否,完全不了解
您希望通过哪些渠道了解到“游戏养老”相关的产品和服务?(可多选)
社区/老年活动中心宣传
子女/家人推荐
社交媒体(微信、抖音等)
电视、报纸等传统媒体
医院、养老机构推荐
应用商店搜索
其他
从产品设计角度看,您认为开发老年友好游戏最应注重什么?
极简直观的操作界面
清晰易懂的视觉和音频提示
缓慢渐进的学习曲线
强社交和社区功能
个性化内容推荐
安全保障(防诈骗、隐私保护)
对于推动“游戏养老”行业发展,您还有哪些建议或想法?